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●プロダクトデザイン?をやりたい!!●

1 :赤ねずみ:2001/08/27(月) 08:15
イタリアやデンマークなどの製品の色彩に惹かれ
花瓶とか、ソファーとかなんでも(ああいうものなんと呼ぶのか
プロダクトデザインと呼ぶのかも判らないのですが、、)、
そういう分野で活躍してる日本人の方っているんでしょうか?
そういう海外の家具、雑貨関係の業界雑誌や本はありますか?
まったくの素人なのですが、その業界に大変興味があります。
どう情報を得ていいのか全くわからずお助け願います。

2 :まるす:01/08/27 10:13 ID:9CRVr5sE
どうぞお好きにやってください
お前みたいなアンポンタンは誰も相手にしませんから

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/27 10:22 ID:9ThrA9UU
↑嫌なやつだな。

関係ないけど1はID表示されないんだ。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/28 01:50 ID:RWro7T9A
興味あって情報えられずか?
もはやデザイナーの素質以前だな。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/28 01:52 ID:RWro7T9A
とりあえず百貨店でも行って一回りしてきな。
みえたもんの半分くらいがプロダクトデザインな産物だよ。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/28 15:17 ID:87sdtN46
>>4

1は山奥に棲んでるから情報を得られないのではないか?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/06 17:07 ID:jWkYnGSk
age

8 :僻地?:01/09/07 02:58
住んでる県で一番大きい本屋へいけば腐るほど情報あるよ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 03:12
“AXIS”って雑誌読んでみたら?大型書店にしかないと思うけど。

関係ないけど8さんのIDがない!

10 :9:01/09/07 03:12
あれ?俺のも!?

11 :名無しさん@お腹いっぱい:01/09/18 04:24
入手しやすいのは、デザインの現場(クソ本という人もたまに居る)や、PENなんて本がその手の本でR。
美大のホームページからリンクして、そういう人の居る場所へいこう。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/18 07:31
「PEN」だったら田舎でも手に入ると思うyo!

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/06 13:42
「PEN」?

14 :名無しさん@お腹いっぱい:01/10/16 09:33
筆記具!もしくは生活雑貨用品の雑誌名=PEN。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 15:26
洋書がいい。
イタリアのdomusはインテリアからプロダクトまでレベルが高い。

情報収集としてまずは六本木のAXISビルを訪ねるべし。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 16:56
「Ottagono」モナー!

17 :Breeze:01/10/23 23:46
ヨーロッパの家具・電機メーカーにデザイナーとして就職するもっとも簡単で
確実な方法はヨーロッパの美術大学に留学すること。もし君が優秀ならば
(さして優秀でなくとも?)卒業と同時に数社からスカウトされることだろう。
4年間日本の美術大学に通ったのち、マスターだけ留学するというのも可。
お金がなくて夢だけあるなら、しばらく日本で学費を稼げ。
逆に留学経験なしにヨーロッパのメーカーに就職するのは極めて難しい。
日本での実績、経歴は何の役にもたたない。
年齢は関係ない。30歳を過ぎても留学できるし就職できる。
夢があるなら飛べ。

18 :1:01/11/10 11:48
プロダクトデザインとインダストリアルデザインはどう違うのですか?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/10 17:12
生産デザインと工業デザイン?

20 :Breeze:01/11/12 22:45
>18
プロダクトデザインとインダストリアルデザインは同じでしょ。
少なくとも私のまわりでは同義語として扱われているよ。

21 :Breeze:01/11/13 23:40
ってマジレスしてはいけない質問だったかな。
ヒューレットパッカードのデザイナーの名刺はIndustrial Design Engineer
だったな。日本のメーカーのデザイナーの名刺はProduct Designerとなって
いることが多いような気がする。

22 :大学三年生:01/11/15 20:07
そんなに簡単に就職できるものなんですか?30過ぎてても?>21
私も将来的にデザイン関係の職につきたいのですが、
全然関係のない方面の大学生だし、これから日本の美術系
の大学に入りなおすのは大変そうなので夜間で専門に行こう
と思っています。CGにもWEBデザインにも興味があるのですが、
プロダクトデザインが一番生活に密接に結びついていて、
使いやすさ美しさなどこだわるべき面がいっぱいあると思ったので
興味を持ちました。留学もいいけど、何年くらい働いたら学費が
稼げるのかな。とりあえず、成績を平均・良にして備えるようには
してるのですが。就職を前にして中堅大学文系だと営業職の募集しか
ないのに絶望って感じです。
自分の欲しくない物も売らないといけないもんね。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/15 20:45
タマ美を出たらプロダクト、ムサ美を出たらインダストリアルですよ。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/15 23:02
>>22
>自分の欲しくない物も売らないといけないもんね。

デザイナーだって、自分の欲しくない物もデザインしないといけないYO

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/15 23:22
>>24

激しく同意。

でもまあ22は、「モノを作るのが好き」な人なんやろけどね。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/16 01:58
企業のプロダクトデザインとかつらそうだよ。
身の回りにある製品すべて「デザイナー」が関わってるんだもん
脱臭剤のケースなんかもきっとそう
イタリアの家具に憧れる人は・・やっぱ企業で黙々と働いて独立するんだ
ろうね。

27 :Breeze:01/11/17 00:38
>>22
実績は役に立たないとは言ったけど、かといってまったくゼロでもいい
ってわけでもないからなー。まあ世の中で活躍しているデザイナーのす
べてが美大卒ってわけでもないから君にもチャンスはあるだろうよ。
そもそもプロダクトデザイナーなんて高嶺の華ってほどの職業でもない
んだから努力すれば誰でもなれるよ。
>>23
そうだったのか!

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/17 10:56
必要なスキルって何ですか?CADソフトとか使えないと駄目ですか?

29 :某美3年:01/11/17 18:31
>>23
納得!!

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/18 01:24
プロダクトやりたかったら、スケッチを書けるかCGでそれっぽいのを書けるかどっちか。
作品集を作って売り込みしたら、どっか雇ってもらえるYO!

31 :かす:01/11/18 13:41
例えば、携帯電話のデザインだとして、その外面を紙の上でデザインするのだけ
なのか、金型の3DCADのモデルデータも作るのか。どこまでがデザイナーの仕事の範疇ですか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/18 22:21
どないなん?

33 :22=大学三年生:01/11/25 05:14
24さん25さん>欲しくないものをデザイン?
それは自分のデザインの企画が通らないこともあるからですか?
素材やコストの面、消費者のターゲット、企業イメージ上司の意向
でデザインも限られてきてしまいますね。
もしデザイナーに成れたら自分が欲しくないものを欲しくなるように
デザインしたいな…。脱臭剤のデザインぜひやりたい!!!>26
洋式にも和式にも似合うシンプルなデザインで高級感があって、
リフィルが使えるものとか…想像してしまいます。
私は今まで経済の勉強ばかりやってきました。デッサンもまとも
に描けないのです。今、就活直前ですが、営業職は色々な人に会い
刺激を受けられる、社会勉強ができるという点でデザイナーになる為
にもプラスだと考えられるようになりました。ただ忙しすぎたりして
夜間で専門に通えるのかどうか不安ですが…
留学できるように頑張ります。有難うございます。>BREEZEさん。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/25 05:27
あげ

35 :赤ねずみ:01/11/25 05:35
このスレを立てたものです。
もうこのスレなくなったものと、諦めていたらいつのまに、
感激してます。17さん、私は今23歳なのですが、
訳あって、大学生しています。
30才超えても大丈夫というお話を聞きなんか、すごくほっとしました。
もう少し詳しく留学の事うかがえませんか?
久しぶりにのぞいてみたもので、いきなりの質問すみません

36 :1125212:01/11/26 17:40
>>赤ねずみ

家具のデザインは“プロダクトデザイン”というより“インテリアデザイン”
ではないのかな・・・?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/28 09:02
プロダクトだと日本の企業によっては数百名いるとこありますね。

がんばってください。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/28 12:56
そうなんだよな。結構考え方なんだよな。30歳過ぎたらダメかも
というのは。できるひとはできるだろうし、何ならそれを武器に
したっていい。

情熱と才能が本当にマッチすれば結構可能なんだろうね。

しかし、デザイナというのは転職先として憧れる人が多いような
気がする。楽しそうだし、とりあえずやれそうだから垣根が低そ
うな気がするからかな。(かくいう私もそうなんですが・・・)

そういう場所は得てして競争が高く、やっぱり狭き門だったり
する。実際の所、どうなんですかね。楽しいのでしょうか。

39 :Breeze:01/11/28 23:23
>>赤ねずみさんへ
身近に成功事例もいくつかあるが、それを語ると私の身分を
特定できてしまうので勘弁してほしい。
AXISやカースタイリングのようなデザイン雑誌にはしばしば
海外の美大の紹介記事が載るので参考になるだろう。
今月のAXISで紹介されている学校も悪くないところだ。
好きなデザイナーの経歴を調べてもいい。
家具とかテーブルウェアとかといった特定の業態、特定のメー
カー、特定の国に興味があるなら、新宿OZONEや青山スパイラ
ルあたりで時折開かれる海外デザインの展示会に足を運んで、
メーカーから派遣されてきている人物に会い、「あんたのよう
な仕事がしたいがどうしたらいい?」って直接聞いてみちゃう
のもいいかも。
販売員のお姉さんに声をかけても無駄だよ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/19 01:51
あげ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/19 13:30
先日、美大の環Dに合格しました。
環境デザインを学んだ上でプロダクトデザインを将来的にはやってみたいと、
あくまで道筋の一つとして考えているんですが、
そのようなプロセスを踏むのは難しいでしょうか?
何かアドバイスを頂けたらと思っています。
お願いします。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/19 15:18
どうゆう意図で環境デザインを学んだ上でプロダクトデザインを
やりたいの?

プロダクトやりたければ「プロダクトデザイン」を学ぶのが最も
適してるかな、という気がします。気がするだけですが。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/19 15:56
インダストリアルデザインは広い範囲での総称、プロダクト、トランスポーテーション、ファニチャー、etcはサブデバイドされた呼称ではないでしょうか。

>>41
大学で環境デザインを学んだからプロダクトデザイナーにはなれないなんてことはありません。
イタリアなんかでは建築家がプロダクトデザイナーを兼ねている場合も多いです。
技術的なこと(CAD,Alias,vellumあるいはモックアップの作成等)なんかはやる気があれば自分で学べます。そういった物はツールでしかありません。むしろ専攻がなんであろうと自分の感性を磨くことに重点を置いてがんばってください。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/20 11:35
答えになってません。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/20 11:38
建築家が環境デザイナを兼ねる○
建築家がインテリアデザイナを兼ねる○
建築家がプロダクトデザイナを兼ねる○

環境デザイナがプロダクトデザイナを兼ねる、、、。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/02 02:09
ttp://www3.big.or.jp/~odin/odinset.html
ここ求人募集してますが、何か情報もってる人
いますか?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/02 02:19
h外すのうっとうしいから、教えない。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/03 12:09
age

49 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/02/01 01:55
age

50 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/02/01 05:19
俺の名前がーー!俺のなまえが〜〜!!!

51 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/02/03 22:04
つい最近までプロダクトデザイナーやってました。
小さいデザイン事務所でしたが・・
仕事はけっこうキツイです。
発想だけでなく、考えたものをクライアントに伝える
表現力と、素材や製法に関する知識がないと仕事にな
らないです。
知識の部分はその場で調べてたりしてました(笑)

表現力をつけるために、スケッチや図面、模型などの
勉強をされるとよいと思います。


52 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/02/03 22:19
>>51
今は何やってんの?

53 :51:02/02/03 22:39
>>52
求職中です・・・・

54 :出窓:02/02/04 01:39
atehacaは昭和っぽくていいわね

55 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/02/04 21:27
工業デザイナーは3次元にものをとらえる力が要求されます。
図面をみて立体に頭でおき返る力は鍛練が必要。

56 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/02/04 21:38
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( ´_ゝ`)




57 ::02/02/04 21:40
あと仮想構築力とデザインを好き嫌いではなく自分なりに良い・悪いで
判断できることも重要かも。あとは調整力かな。まわりとのやりとりや
エンジニアとの。

58 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/02/04 21:44
( ´_ゝ`)フ〜ン

59 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/03/04 18:44
インテリア系はイタリアで学ぶのが良いのですか?


60 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/04/26 07:41
ageときますよ

61 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/04/26 12:01
>>59イタリアって言えばなんとかなると思うな。脳無し。

62 ::02/04/26 12:34
elle decoがいい

63 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/07 00:18
プロダクトデザインの勉強するとしたら
 ヨーロッパ
 アメリカ
 にほん
どこがいいでしょうか?

64 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/07 00:24
よーろっぱ

65 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/07 12:18
>33
>もしデザイナーに成れたら自分が欲しくないものを欲しくなるように
>デザインしたいな…。脱臭剤のデザインぜひやりたい!!!>26
>洋式にも和式にも似合うシンプルなデザインで高級感があって、
>リフィルが使えるものとか…想像してしまいます。

いや、それが出来ないんだよ。クラが楽しそうにしてくれとか可愛くとか
の意向が出来てるから。立ち上げから深く関れればいいけど。

66 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/10 18:09
デザイン画かけたほうがいい?

パースくるっちゃうんだよね・・・

67 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/15 01:06
H



68 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/07/01 23:10
かけたほうがいい

69 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/07/14 17:38
何のデザインにしても、描けないとまずいだろ。
でもプロダクト系は、素材と成型に関する知識が必須かな。
自分がインハウスでやっててそう思うよ。

70 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/07/15 01:06
技術なんて会社に入ってしまえば、身に付くもの。問題意識を常にもって
いる人が良いデザイナーになる。CADなんてどうでもいい。そんな事はできて
当然の事。もっといえば誰でもできること。

71 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/07/15 01:12
プロダクトデザインっていうとなんか美術的感覚がない人でもできるって
思われてるらしく最近やたらやりたいって人が多いけど、実は美術的
な感覚が一番現在のプロダクトには欠けていることだと思います。
だから個人的には美術系の感覚に優れた人がどんどんデザインして
欲しいと考えます。なんかユニバーサルデザインって言葉が出始めてから
なんかデザインがおかしい事になってきたと思う。まあ大切な事では
あるんだけども、かっこいいものが減ったよね。

72 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/07/15 02:22
>>71
禿同。
本業なんだけど、自分でもそう思う。
IDの人って何つーかダサイんだよね。ちょっと理科系寄りなんで。
というオレも理系寄り。

73 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/09 20:15
プロダクトデザインやるのは
やっぱ理数系が得意でないとダメですか?

74 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/10 00:19
デザイナーよりも、会社を経営する人間の意識が変わらないと…。
つくっていいとなれば、いいデザインをできる人は、いっぱいいると思う。
それを、つくらせてもらえるかどうかじゃ、ないのかな…。

75 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/10 22:08
フリーでやっているそこそこ名の知れた人に聞いたら
>65 の様な状況に持っていかないことが大事だって。

単に表面的なスタイリングばっかしてると、やりたい仕事なんて一生回ってこないと思う、、、。

>デザイナーよりも、会社を経営する人間の意識が変わらないと…。
言われ尽くされているけど、禿同。
会社の中では、デザインがマーケティングの手段になっています。そんなら広告屋に商品のデザインもやらせろって言うの。
製品まで広告と一緒に使い捨てされるのは、見ていてタマらないです。

76 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/11 02:43
仕事は色々な条件やテーマがあるから、能力のあるデザイナーなら(オレ?)
クラのどんな要求でもそこそこのレベルにデザインを完成させる事ができる。
デザイナーの考えや個性をプレゼンで説得できるようにしないといけない。
「これしか出来ないとか、私はこれが好きです」なんてレベルでは仕事にならない
プレゼン能力として絵がうまいかCGが出来ること。
また、高度の製品実現化能力が必要です。それは製作技術を現場の職人以上に知識を持つ事と、
正確に製作現場に伝える能力(図面CAD)が必須です。


77 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/16 23:22
プロの人に質問

ワスはマーケコンサルをやっとるんですがたまに商品開発もするのん
デザインのことは素人ですが、デザインのわかるマーケになりたいのだが
マーケのヤシってうざい?どうすればこいつ話がわかる!ということになる

78 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/16 23:53

よくお顔をお洗いになって一昨日お越し頂けると、こちらとしても非常に助かるのですが、、、.

79 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/17 17:14
>>77
あなたがデザインを勉強するしかないでしょう。

80 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/18 02:59
>デザインのわかるマーケ
自称のヤツまわりにいるけど、カンベンしてくれ。


81 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/18 04:45
下手に知識をつけて、それに伴って変な自信もつく。
勘弁して下さい。

82 :c:02/10/18 05:39
http://yahooo.s2.x-beat.com/

83 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/18 22:16
だいたい企画とかマーケって何が職能なのか?
調査?分析能力?モノづくりには、デザイナーとそれを成り立たせる技術屋がいればよし。
それに57の仮想構築力って仮説構築力でしょ。つまりマーケは要らないってこと。

84 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/18 23:53
俺は顔中ヒゲだらけの気持ち悪いマーケ気取り?みたいな奴知って
ます。世間ではかなり評価の高い方らしいのですが、ただの能書き
垂れです。マーケの奴ら。あんたら悪い事言わないから、引っ込んでて
くれ。

85 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/19 04:01
>>77
質問:どうすればこいつ話がわかる!ということになる
答え:デザイナーの言うことに従う。それだけ。変なお勉強はしないでね。

86 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/19 11:57
企画やプロデューサーってクライアントとデザイナー、生産工場等を結ぶ
通訳って立場じゃない。物作りって沢山の人がかかわらなきゃ出来ないから
この通訳かまとめ役のような人がいなきゃなりたたない。デザイナーがここまでやってたら
本来の仕事できないでしょ。通訳的立場だから一番しっかりしなきゃダメ。

87 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/19 19:50
つかぬことを伺いますが、クラフト系の仕事全般を
フォローし得る学部というのはあるのでしょうか?

クラフトの知識を総合的に学びたいのですが…どうも
ぴったりくる学校を見いだせません。
木工、彫金、織物、縫物、編物…それぞれの分野の学校へ
通うべきなんでしょうか。

職人になりたい、というよりは自分でいろんなものを
作れる人になりたいということなんですが…。
IllustratorやPhotoshopは使えても、身近なものひとつ
満足に作れないんで…。

88 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/19 20:02
>>87
工作室・工房・設備などが整っていて、学生に自由に使わせてくれるような学校がいいんじゃない?
例えば、木工を専攻していても、染織の工房を使うことが出来るという様な。

89 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/20 22:58
77です。

マーケや企画が嫌われてる訳は、想像していたとうりでした。
それでも、うまくやっていくことはできないのでしょうか?
口だしすなゴラァ、に集約されてしまうのでしょうか。

90 :78:02/10/21 00:35
まじめに聞きたいのなら、マジメに書き込む方がいいのは当たり前.

私もデザイナーですが、宣伝系の人ってその場さえよければOKという考え方の人間が多く、はっきり言って辟易しています.
結構お金動かせたり、仕事上トップとのつきあいが多いせいもあって、「自分って仕事がデキル」というタイプが多いですね.
まあ、こちらも連中をおだてて上手く使おう、としか思っていませんが.

本気で考えているのなら、嫌われるの承知で開発やデザインに派遣させてもらって、薄汚い工場で泥まみれ油まみれになって本当のモノづくりを学んでみるといいかも.
それと、プロ意識だよな.会議の席で「この企画(デザイン)だとこういう理由でこれだけ売れる」ってのをはっきり言って、そんだけ売らせる能力があればみんなあなたの話を聞くようになるし、マジメに話をしれくれるでしょう

91 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/21 00:41
●韓国で反日ソングが大流行。
http://cp.intervalue.co.kr/tv_new/music_list.html?type=indie100
ランキング2位。
唄と歌詞
http://japanese.joins.com/transboard/jp_bbs/ content.html?tname=history&num=16267&page=1&startpage=1&oDest=num&sc=desc
野蛮な相手気違いざたのようなJapanese(再敗ニーズ)ねずみ大 人の陰茎くらいの相手Japanisourtoilet
町にはすっかり核合った爆弾広島バーム[bomb]!長崎バー ム!東京バーム!日本バーム!

●日本に水爆落とす小説が売れていて、日本人虐殺ゲームが 流行しています。
金完燮氏が勇気を出して書いた『親日派のための弁明』は、韓 国では成人指定で、一般の書店では購入不可能。
正しい歴史の本は、事実上の発禁処分に近いことをしておい て、日本に水爆を落とす小説は、自由に売っていいわけだ。

●国定教科書で反日教育実施中

友好なんて望んでいない醜い韓国の姿勢がよくわかった。北は 拉致して殺し、南は反日教育で原爆投下大虐殺の賛美か。北 朝鮮と変わらんな>人殺し南北朝鮮人。

http://www.worldcupjapan.com/lets_revenge.html
http://210.160.208.40//search/20000412/wa_sug1.html
http://www.altasia.org/hangyore/hangyore99256.htm

92 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/22 15:51
.....

93 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/11/11 15:06
..

94 :A:02/11/12 01:39
初めて見させていただきました。
デザイナーをやってきて、この職業はとても充実した仕事だと思うし、商品が並んでいる姿をみると、とても幸せに感じます。
どうして、そんなにストレスが溜まってしまうのか、気になります。勤務時間は長いし、大変だけど、精神的には充実するのではないでしょうか。

健全な精神を保つべき、自制心や客観性、多角的な思考を持とうと努力する事が、日本のデザインをよりよくしていくのではないでしょうか。それなしでは、本当に美しい、感動させるデザインはできないのだと思います。



95 :七氏散々:02/11/12 02:48
>>94
デザイン屋の気の持ち方としては本来そうあるべきなんだろうが…
広告にからむデザインとなるとね…どうにも。
広告屋とデザイン屋はあきらかに感覚が異なる。
クリエイトする側の状況・都合をわかる広告主・広告屋はそういないから
無茶な要求がサラッときたり、こちらからは正直下品と思われるようなデザインを要求したり。

まあ、向こうにも都合があるんだし一概に責められたもんでもないんだが、
とりあえず、自分が満足できないモノを作らざるを得ない事がありそれがストレスにも不満にもなるわけだ。
苦労した分だけね。

自分が作ったものに満足できないどころか不満だらけってのはかなりの負荷だよ・・・。


96 :山崎渉:03/01/08 10:57
(^^)

97 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/08 13:22
じゃーさ、金型設計なんか出来なくていいんですね?プロダクトデザイナーは。
良スレAGE!

98 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/10 04:08
>97
出来ないよりできる方が、知らないより知ってる方がいいにきまってるだろ。
でもそればっかりできてもしょうがない。それじゃ加工やさんだ。
まあそういうスペシャリストの道もあるとは思うけど。

オレはグラフィックだろうがプロダクトだろうがインテリアだろうが(以下略)
デザイナーの職能とは「カッコイイものを作れること」だと思う。
そもそもそれが出来ないと食っていけんよ。

99 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/11 19:47
物作りの分業の「カッコイイものを作れること」の部分を担ってるんだろうけど、
その範囲がよくわかりません。
おしえてください。

100 :agesage:03/01/12 00:07
範囲が見えるような奴とは仕事をしたくないな。

101 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/12 07:01
1つのものを作る中でどの部分を?って意味なんだけど。。。。。
人によって、スタイリング提案のみ、マーケティングリサーチ金型設計まで、
とかイロイロみたいだから。。。。

102 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/12 07:06
全部でしょ。
モノつくりの全ての過程において良いモノをつくるために最善をつくす。
だからといって、それぞれの過程において必ずしも自分が手を動かす必要は無い。
良いモノをつくるための総責任者がデザイナー。

103 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/12 22:14
実際の仕事上において出来上がったモノがカッコ悪かった場合、デザイナーの責任ということになります。
実際に損害を請求されるなどということはありませんがランキングは下がってしまいます。
スタイリング提案のみでもカッコイイものはできたりできなかったりするけど金型まで見越して絵をかいてもカッコ悪かったら話にならないです。
出来もしないデザインでしかも斬新じゃなくても絵がうまいと仕事は来たりします。
マーケティングリサーチ金型設計がデザインそのものやプレゼンの能書きに役立つならデザイナーにとって研究する価値は大いにあると思います。

104 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/13 00:08
つーか、仕事してれば金型だろうがマーケティングだろうが設計だろうが
はたまたお金の流れだろうが、普通に詳しくなるもんだけど。
インハウスなら特にね。

105 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/13 08:02
>>104
巷のプロダクト見るとそうは見えませんが?

106 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/13 19:42
>>105
そりゃそうだろう、知識と完成度が比例するわけないじゃん

107 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/13 22:06
>>106同意。
いろいろ知ってるだけでいいモノができれば苦労しないす。
でも全然材料や工作をしらん人はまずいいものは発想できないし、かといってガッチガチの工場主義だとろくなモンが思いつかないということもある。
微妙にモノをしらんということが新規性に富んだアイデアにつながることもあるし、新素材や新しい設備の知識がないとやっぱその手の発想はできんわな。
敵を知る、というような意味でいろいろ知っといてソンはないと思うが。

108 :山崎渉:03/01/18 09:14
(^^)

109 : :03/01/18 15:18
デザにしろ設計にしろ、ちょいムリなトコを狙うナァ。
知ってるケド、ヤっちゃうっつーか。そーしないとつまらない。

110 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/18 18:56
>>109
例えば?

111 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/24 01:36
オレは109じゃないが・・・具体的に言うのはムツカシイかも。どう逆立ちしてもできないデザインだと問題外にされちゃうけど知恵を絞ればできそうなカタチ、ディテールというか。若干ムリメのカタチでもデザインのデキがいいと現場もがむばってくれるし。
予算考えるとどう見てもオーバーしそう、とか。ヒンジのメカを誰かが考えなくちゃならなさそうだ、とか。どうやってとめるかわからんけど別パーツ埋め込んじゃう、とか・・・かなぁ。
ショボイ現場の話ですまん。

112 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/24 06:29
そういうせめぎあいは常にありますね。
結果良いものができるかどうかはなんとも言えないけど、充実感はありますな。

113 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/24 06:38
検索してみますた
http://homepage3.nifty.com/digikei/ten.html

114 : :03/01/24 11:07
遅レス、スマソ。109です。

111さんや112さんの言ったこととおんなじコトで、ガンバりゃできるっていう
のを見込んでデザインしちゃうってカンジ。

機構設計の時も同様で、電気の人にムリを言うし。

で、進めていきながらバランスを取るって言うか。なんつーか、非常に効率悪そうだけど、少しでも良いものを作りたいなぁ、と。自分も含め、みんな自分には甘いから、少しづつムリしないと。

115 :山崎渉:03/03/13 12:59
(^^)

116 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/03/18 22:53
(E)


117 :山崎渉:03/04/17 09:38
(^^)

118 :山崎渉:03/04/17 09:42
(^^)

119 :山崎渉:03/04/20 04:51
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

120 :高根¥:03/05/16 20:13
初めまして。僕、高1です。以前からずっとプロダクトデザインに
興味があって将来絶対そういうデザイナーになりたいとおもってました。
え〜とそれで、前のレスとか、「なるほど」とおもったんですけど
具体的に高1の今何をやって(知って)おくべきなのか、どなたか
アドバイスいただけないでしょうか?絶対プロダクトデザイナーになりたいです。

ちなみに、美術部です。

121 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/16 21:20
どんなプロダクトデザイナーになりたいかで、方法は変わってくるよ。
と言っても、今は明確なイメージはないだろうから、適当に書いてみよう。

もし、自分が今。高1なら、
絵は書き続けながら、MITあるいは京大を目指します。

それが無理でも、芸・美でない、できるだけ偏差値の高い大学に行きます。
で、その後(中退でも良い)に芸大か千葉大に行きます。

それが無理なら、
千葉大に行きます。
それも無理なら、
武蔵美、多摩美、金沢美、九芸工、京芸、京都工繊、造形、筑波、日芸、芸大
のどこかに入ります。

上にあげた大学に入れないようならデザイナは諦めます。


122 :121:03/05/16 21:42
あっ、答えがずれてた...何をやっとくかでしたか。

勉強をする。
絵を描く。
TOEFLで650点以上を目指す。中国語も良い。
モノを見る。

くらいかな。


123 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/17 01:08
>>120
イイ絵、いいデザインを見ろ
アートスポット行きまくれ
なんでいいのか悪いのかを自分なりに考えろ

高校生なら恋愛にはげめ
デザインで他人を幸せにするためには
深く誰かを愛し愛される事をしらなければならない

124 :123:03/05/17 01:10
デザインは見るだけじゃなく触りまくれ
車も家電も撫で回せ

125 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/17 12:38
http://accessplus.jp/staff/in.cgi?id=11257
↑これいいよ。ちょっと手間かけるけど、コピペで
ジャンプしてね。ちょっとした時間で手軽に稼げるよ。



126 :高根¥:03/05/17 16:34
あ。やはり勉強は必要なんですね。あと絵かぁ〜。
よっしゃ!がんばっります!!ほんとうありがとうございました!
余計ですけど、恋愛はしてますv

127 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/17 18:53
釣師か?

128 :121:03/05/17 20:50
わしもそう思う。

129 :山崎渉:03/05/22 00:01
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

130 :126:03/05/23 19:29
>>121

なんで千葉大とか京大とかいったほうがいいんですか?
フリーでやってく場合は違ったりしますか?


131 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/23 22:48
これからのデザイナーはビジネスマンである必要もあるからな

132 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/24 10:04
これまでは違ったんかい。

133 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/24 10:13
ビジネスを理解できてる奴は少ない。

134 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/24 13:38
今や世界的に注目を集めているオンラインカジノが日本上陸!!
なんと、一日で何十万、何百万稼ぐことが可能!(最高で一日で2億円稼いだ人もいます)
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今がチャンス!!!
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135 :山崎渉:03/05/28 14:56
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

136 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/06/25 02:03
age

137 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/06/26 13:35
神戸芸術工科大学では、プロダクトデザインコースがありますが、卒業後プロダクトデザイナーになるのは、約5%です。
その他は、フリーター率50%(*別にデザイン系のアルバイトをしているわけではない)、残りは無職かデザイン以外の仕事をしています。
そういう私も、無職で更に潰しがきかず、もうお先真っ暗です。
もし、まだ大学に行ってなくて将来、デザインを仕事にしたいなら、しっかり目標を持ち一流芸大美大に入って下さい。
あとは、大学でやる気を持続させ、バイトは控えめに頑張ってください。

138 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/06/26 13:43
やっぱ、一流大学へいかないと、ぜんぜnコネがちがう。

139 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/06/26 14:36
やれよ!

140 :140:03/06/30 04:37
一流大学・・やっぱ私立じゃなきゃだめですかね?
国公立ではどっかいいとこはないんでしょうか?

141 :_:03/06/30 05:15
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz04.html

142 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/01 01:48
一流大学に行ったからってデザイナーになれると思ってるならデザイナー諦めろ。
ダメなやつはどこの学校行ってもダメだし出来るヤツはどこの学校行っても出来る。
大学のせいにするな、負け犬が!
アイデアとセンスとスキルがあれば学校はどこ行こうとカンケーない。


143 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/01 01:52

アイデアとセンスはともかくスキルまで要求するのは酷。

144 :通りかかりのジジイ:03/07/01 06:53
今の世の中、いい会社に入るためには、学歴が大事だけれど、
いいデザイナーになるための絶対条件ではないと思うよ。
デザインって、その人の人間性、モロに出るからネ。
自分のデザインで人を快適・幸福にしたいっていう気持ちを
ズーッと人一倍強く持ち続けることができるかどうかだろうね。
そのためには知識や技術を学ぶだけではなく、
広く人間性を高める勉強・経験をすることが大切だろうね。一生ね。

145 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/01 07:59
早大集団レイプ事件の総括・完全版
http://01pu_de_waseda.tripod.com/
http://7raper_waseda.tripod.com/
早大SuperFree強姦事件のまとめ(復活)
http://www.memorize.ne.jp/diary/90/53632/
早稲田リンク
http://www.ri-style.com/waseda-style.html
http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1057005034/l50


146 :142:03/07/01 09:36
>>143
スキルは必要だぞ!特に最近はPC使えないと。
デザイナーはカッコよくもしくは美しく見せる為には
どんな手でも使わないとイカン!
オレが学生の時には3DCGに励んだよ。
実際、選考の時他の奴らに差をつける事ができたしね。
芸は身を助けるってこった。

147 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/01 15:44

あ、そっちのスキルね。

148 :_:03/07/01 15:49
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku10.html

149 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/01 16:05
☆頑張ってまーす!!☆女の子が作ったサイトです☆
http://endou.kir.jp/betu/linkvp2/linkvp.html

150 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/01 17:01
>>144
最近そう思うようになってきた。
そろそろ20も後半に入ろうとしてるけどデザ仕事してない己が情けない。

151 :通りかかりのジジイ:03/07/01 19:27
>>150
まあ人それぞれ事情もあるだろうが、
アンタみたいな若いヤツが情けないとは情けない。
「仕事に貴賎なんかない。デザインだけが仕事じゃない」
と自分をなだめながらマターリいくか、
「オレのやりたいのはデザインだけだ。本気出してガツンといくゾ!」
と熱くなって、一生棒にふるか、
ここらでよーく考えて決めてください。
まあどのみち、思い通りにならないのが人生ってぇもんですが、
ウチの息子とカブるので他人事とは思えないので、つい…

152 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/01 19:42
>>151
情けないってのは昔は誰よりも夢一杯にデザインを語ってたけど今の自分を顧みると目も当てられないないなってこと。
デザインを愛する心は誰にも負けんつもりだけどガツンが‥‥。
いつからこんなへっぴり腰になったんだろ。イイワケできん己が鬱。

153 :あああ:03/07/01 19:55

ちょうかわいい、われめちゃん1本筋〜w
ここの画像掲示板の管理人は神だとおもう。
http://www.hl-homes.com/



154 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/01 20:55
僕も高校生なんですが、プロダクトデザインに興味があります。
デッサンは習ったことないですが、普通の美術部員よりは上手いらしいです。
おじが画家だったため、小さい頃から自分の想像した製品などを細かくスケッチ
(対象物があってこそスケッチと呼ぶのでしょうか?)する
のが好きでした。パソコンも使い慣れているので、CADなどはまだパソコン未経験者
よりは大学の初期の段階では有利だと思うんです。


もう受験期も中盤に入った今日、この板のほかのスレでデザイナーはかなり
給与が少なく厳しいという意見をもらったのですが、年収は平均どのくらい
もらえるのでしょうか?

中途半端な地方の大学を出て休みなく働くのなら、教師になって
休暇を子供と過ごすのも一つの手かと思っているところです。
結婚前提の彼女もいますし、自分なりにいろいろ悩んでいます。

..今日はテスト期間なんですけど一日ずっと考えこんでしまいました。

教師になるなら文系よりの理系に変更してもらわなければならないので、
もうどうしてよいか分からなくなってきました。
個人的な悩みで申し訳ありませんが、どなたか相談にのってくれませんか?
ちなみにこの板でなにか言われてうじうじと迷っているわけではなく、ずっと前から悩んで
いたことです。

155 :b:03/07/01 21:16
☆頑張ってまーす!!☆女の子が作ったサイトです☆
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html

156 : ◆./EPDE.jpg :03/07/01 21:16
メーカに入ればその会社の総合職と一緒だよ。
ただ、役員まで行くのは不可能じゃないけど難しい。
美大生は教職はとっとくほうが良いけど、
コネがないと教員は難しいと思うが。

157 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/01 21:19
うーん、そうねぇ、
俺が思うに君に一番合ってるのは…釣り師かな





















こんなんでどうですか?

158 :154:03/07/01 22:23
>>156レスどうもです。
美大ではなく、例えば京都繊維などのデザイン工学でも同じことでしょうか?
教員免許とるなら他の教育学部の理系にするつもりなんですが。


159 :細江直矢 ◆wIjyOeM5Yk :03/07/01 22:28
●●●マスコミの 「盗聴/盗撮」 は許されるの?その9●●●     http://natto.2ch.net/mass/kako/1016/10165/1016527634.html
341 名前: SF7 投稿日: 02/04/01 03:14 ID:uRitxXOP
>>305, 329
>でもその盗聴グループを使ってる人もバカですよね。.....
そうそう、社会の構成員はみんな監視されているのよ、いろんな意味で、いろんな手段でね。
盗聴屋や糞制作者だけが監視から免れていると信じていい理由がない。
フジの社員がカリスマ(?)美容師を脅迫した刑事事件では、フジの社員が、右翼という脅迫手段に安直に頼っている。
脅迫を思いついた時点で、ばれたら自分が不利になる、と考えなかった浅はかさには驚く。
誰でもできる幼稚な不正アクセスで得た個人情報を使って空疎な番組を作り続けていると、
リアルとバーチャルの区別が見えなくなって、ワイドドラマと同じように現実も制御できると思いこむのだろうね。
忍風戦隊ハリケンジャーが実在すると信じている、近所の未熟なガキと、頭の中身はおんなじだ。

160 : ◆./EPDE.jpg :03/07/01 23:30
>>158京都工繊でも、メーカに入れば一緒。
ただね、プロダクトは採用が極端に減ってるから、できるなら関東の大学(むさたまちばげい)にしたほうが有利かもな
地方大学の子は、やっぱ実習とかになると、大人しくて見劣りするんだいね。

161 :154:03/07/02 17:52
>>160なるほどー!ありがとうございました!

162 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/02 20:16
>>161
あまし本気にするなよ。

163 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/02 21:47
>>162
きっ!

164 :sa:03/07/02 22:58
東京コカ・コーラボトリングは8日、同社多摩工場(東京都東久留米市)で7月13日に製造した「爽健美茶」(340グラム缶)にチャバネゴキブリ(12ミリ)が混入しているとの苦情が1件あったと発表した。
ただ、「加熱殺菌しているので、健康に被害がない」(同社広報部)として、製品の自主回収はしていない。
混入が判明したのは、8月23日。都内で製品を購入した幼稚園児(6)が飲用した際に気付いた。同社と日本食品分析センターがこの製品を検査した結果、ゴキブリが製造工程で混入したことが分かった。
製造日の7月13日、多摩工場で約1時間、製造ラインを止め、ラインのカバーを外した記録があった。ゴキブリはこの時に混入したとみられる。


165 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/08 00:19
とまってますね

166 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/08 01:00
>>160
最近は有利も不利もねぇっす。ムサタマ・・どこもうまくいってねぇっす

167 :質問ス:03/07/08 06:38
あの、質問なんすけど、
今度ファッションデザインのコンペに参加するんですけど、
自分のデザインしたものを人の顔の写真の上に合成でのっけたいのですが、
よくある外人のきれいな女の人(男の人もだけど)の写真とかいうのを、
著作権の問題なく取ってこれるウェブサイトとかあるのでしょうか?
それともそのようなサイトがないとしたら、みなさんはそのような人(顔)の
写真はどうやって手に入れてるんでしょうか?
教えてください。

168 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/08 06:42
↑なんでプロダクトデザインのスレに質問してるの??
こっちのがいいんじゃない?
http://academy2.2ch.net/test/read.cgi/art/1047743573

169 :167:03/07/08 06:51
>>168

アドバイスありがとうございます。
早速移動させていただきます。

170 :麻衣子:03/07/09 20:21
千葉大来い!

171 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/10 03:42
>>170
良いんですか?

172 :_:03/07/10 03:53
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/2ch.html

173 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/11 22:52
千葉大ねえ。。。

174 :山崎 渉:03/07/15 12:27

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

175 :なまえをいれてください:03/07/17 17:46
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

176 :sheepdog:03/07/24 05:49
monimoni

177 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/10/22 00:42
>>1
やらせてあげるよ。
百円で。


178 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/17 16:27
age

179 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/19 21:56
情報(グラフィックスとか)関係の工学部から、機械の設計の分野へ進むことは可能でしょうか?
CADだけ使えてもだめですかね。。。

180 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/20 02:37
なぜここで聞く?板違いじゃない?

181 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/20 09:21
>>179
可能ですかねと聞かれれば「可能」。物理的に不可能ではないから。

キミが可能かと言われれば「知らない」。個人の事情によるから。

182 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/04 17:42
時計とかイスとかのデザイン(プロダクト)を勉強するために
美大の受験勉強してるものですが、プロダクトデザイン系の
雑誌って何読むといいですか?

183 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/06 01:13
見た目の勉強ならファッション雑誌や家具雑誌、お店を見て美しいとは何かを自分で
勉強しる。どうすれば絵がうまくかけるかは直接的には学校は教えてくれない。
自分でいろいろ絵を描いてうまくなるしかない。絵はただの表現のための手段。
大事なのはどういうものをつくるかという発想力。そういった力をつけるにプロダクト系
の本を読む。それ系の本といったらデザインニュースやAXISだね。

184 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/06 02:11
見た目の勉強ならファッション雑誌や家具雑誌、お店を見て美しいとは何かを自分で
勉強しる。どうすれば絵がうまくかけるかは直接的には学校は教えてくれない。
自分でいろいろ絵を描いてうまくなるしかない。絵はただの表現のための手段。
大事なのはどういうものをつくるかという発想力。そういった力をつけるにプロダクト系
の本を読む。それ系の本といったらデザインニュースやAXISだね。

185 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/07 04:41
プロダクトだとCADソフトはは何を習得すればいい?

186 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/07 06:25
3DならRhinocerosがお手頃。
どうしてもMacで使いたいならsolidThinkingかFRESDAMぐらいしか選択肢はない。
FRESDAMはその昔400万ぐらいしたからずいぶんお買い得になった。

2DならVellum、AutoCADあたりかな。

187 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/07 18:53
関西、関東のいい企業ってどこですか?
SONYとか任天堂いいですか??

188 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/08 00:25
地元で就職して下さい。
地方の方、できれば東京には来ないで下さい。
お願い致します。

189 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/08 00:30
まあ1人か2人くらい田舎出身のヘンテコデザイナーがいた方が優越感に浸れるからいいんじゃないの?
東京出身者にとっては。

190 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/08 00:32
そこを何とかお願い致します。

191 :全国芸工大総長:03/12/08 03:17
KID/KUD
九州芸術工科大学芸術工学部
九州大学・芸術工学部

就職状況
http://www.kyushu-id.ac.jp/KID/applicants/jobs_r.html
一般選抜
http://www.ac.kyushu-u.ac.jp/gaiyo/kyoka/kyoka05.htm
学部3年次編入
http://www.design.kyushu-u.ac.jp/nyushi/exam_bu3.html

芸術工学研究院・芸術工学府
修士課程社会人特別選抜
http://www.design.kyushu-u.ac.jp/nyushi/exam_fu_g_r.html
外国人留学生特別選抜(修士課程、博士後期課程)
http://www.design.kyushu-u.ac.jp/nyushi/exam_fu_f_r.html


192 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/08 04:41
>>186
そのへんのソフトが定番なのですね。OSはMac少ないんですか?

193 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/08 17:10
Mac用の工業デザイン向け3Dツールは上にあげた2つしか知らない。
ShadeみたいなCGツールじゃなく本格的なNURBSモデラーは、たぶん他には無いんじゃないかな。
設計が使ってるような3次元CADに至っては1つもない。
2Dは他にもあると思うけどVellum、VectorWorksぐらいしか知らない。
設計とのデータのやり取り考慮するとWindowsも1台はあった方がいいかな。
なんでMacはこんな状況になっちゃったのか…

194 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/08 17:49
2DとはいえプロダクトでAutoCADは使い物にならんぞ。Vellumのほうが一億倍くらいまとも。
ところで学生ならCADがどーのこーの言う前に
手書きの2Dでいいからきちんと図面読み書きできるようになってくれ。

図面読み書き出来ない香具師はプロダクトデザイナーとして使い物にならん。




195 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/08 22:32
それと、手書きのスケッチと発泡モデルもな。

196 :自伝:03/12/12 00:56
学生たちあきらめなくていいよ
自分は今、AV機器や家電、工業機器と他にも多くの工業デザインをしている。
入社7年目の若造だが、結構でかいプロジェクトにも参加し、街中で自分の
デザインを見る事も多くなった。
学生時代の自分は、いわゆる落ちこぼれ。中学時代はの成績は学年でビリを争い、
高校は県内でもトップクラスのバカ高校に通った。
しかし、自分には一つだけ誰にも負けない技術があった、それはHな絵を書く事だった。
小学校からずっーと授業中にHな落書きをしていた。教科書の挿絵、人物写真などは、
全て裸に書き直して、教科書の端にはスペースがないほどにHなパラパラマンガを書いてた。
勉強なんぞした事はなかった。
そんな状況では就職はがんばってせいぜい工場のラインに並ぶのが精一杯だった。
そんな時、TVでデザインの話をやっていた。
絵が好きだったが、絵を書く職業と言えば漫画家か芸術家しか知らなかった為、
自分には無理だと思っていたが、デザイナーという職業を知りなんとなくなれる気がした。
もともと家電好きだったので、安易に工業デザイナーを目指す事を決意した。
つづく.....


197 :自伝:03/12/12 00:56
バカだから大学はとうてい無理なので、とりあえず専門学校に行く事とした。
しかし、家が貧乏な為に学費は出してもらえない、そこで新聞奨学生という制度を使い
学費と生活費を自分で稼ぎながら学校に通う事にした。
自分のお金で学校に通うのだし、どうせやるなら精一杯やろうと思い、
人生で初めて学校にまじめに通い、課題も徹夜をしながらこなした。
その頃の睡眠時間は2時間くらいだった。
そのがんばりのおかげで、企業のデザイン部署に入る事ができた。初めは工業デザインとは
まったく関係がなかったが、会社の方針で工業デザインをやる事となった。
それがうまく軌道にのり大きな仕事が入ってくるようになった。
自分がデザイナーを目指した頃に無謀な夢だと思っていた工業デザインの仕事に就き、
今は忙しく生活している。社会のどん底にいた高校までの自分とは
全く別の道を歩いている。
ちなみに、高校も運動推薦、専門も学校推薦、就職は作品集と面接のみと、
今までに学力試験を受けた事がない。
もし学力を必要とされていたら、デザイナーにはなれなかったよ。
逆に、この学力社会に学力がなくてもうまくいくもんだと思った。
しかし今になってかなり勉強はしているが....とりあえず、世の中なんとかなるもんだ。


198 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/12 10:04
デザイン事務所とメーカー就職するとしたらどちらがいいか
一番気になるのが職場の雰囲気。
少人数の事務所と数百人のメーカーの中でやるデザイン。
どんなかんじなんでしょうか?


199 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/12 20:34
あ〜バブル採用組がうらやましぃ。
日本の頭でっかちカリキュラム大の学生が
大したもの作れるわけないのに
普通にACCDとかの学生と作品のスキル比べて
「彼は採用しました。こんなの作れ。」

グローバルスタンダードって恐ろしいね。

200 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/12 20:38
http://211.202.13.204/data4/2003Sep/DCBBS_BIZA_03090721212533.jpg

201 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/13 22:44
仕事で、THINK DESIGNでモデリングして、
3D MAXでレンダリングして、CG作りたいんだけど、
誰か、やってる人いる?
どうしても、データが化けて、ちゃんとMAXの方に
もってけないよー


202 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/01/16 11:49
age

203 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/10 19:08
age

204 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/10 07:42
プロダクトデザイナーの報酬ってどうなんですか?
デザイン後何百万とか定額?それとも製品売り上げの何%とか?

205 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/15 01:54
>>204
日経デザイン読むとよろしい。
高いけど。
製品の寿命の長い(家具・食器等)短い(家電等)で変わってくるよ。

206 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/15 02:06
インハウスデザイナーですが、デザイナーは、
「なる」よりも「あり続ける」ほうが難しいと思います。

207 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/15 07:35
有難うございます。何月号という訳ではなく?

208 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/15 10:12
>>207
http://bpstore.nikkeibp.co.jp/mokuji/nd178.html
2年前のに載ってた。

209 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/17 06:38
↑ざ、在庫が無い…。

210 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/17 21:42
http://bpstore.nikkeibp.co.jp/mokuji/nd197.html
今日職場でみたらコレにちょこっと
nendoっつう事務所の例で値段書いてあった。

211 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/19 23:13
インダストリアルデザインもCAD/CAMに走るのが
時勢なのかもしれないけれど、何を造るかなんだよね。
今だに、3面図からや、図面も無く作者が造形する物造りも多い。

212 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/20 07:32
>>210
お手数をお掛けしました。

213 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/20 17:11
今留学中の高校三年生です。今年でこちらの高校を卒業し、
art ,photography,graphic の授業を選択しています。
プロダクトデザイナーを希望しています。日本に戻り、勉強するのは
あまりメリットがないのでこのまま海外で勉強したいのですが
どんな選択肢があるのでしょうか。海外の大学でデザインを勉強して
日本でどんな仕事につけるものでしょうか

214 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/20 17:37
>>213
おまえ、自分が何を書いたかわかってるのか?
帰ってくるなよ、ばかやろう。

215 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/20 19:34
>>214さん すいません。 「日本に戻り、勉強するのは
あまりメリットがないので」 というのは自分がこれから
日本に戻ってもほかの人より遅れてしまうかな、と思ったからです。
不十分な日本語ですいませんでした。



216 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/20 20:04
>>213

日本でプロダクトデザイナーがやりたいなら、いくつかメーカーを受け手みるのが良いですが、
せっかく海外にいるなら、そちらの事務所で実績作るのも良いです。
それから独立して、いくつかのクライアントを持てれば、
日本でやるより、よっぽどビッグで面白いですよ。

217 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/20 21:02
日本に帰ってきたときに一般常識が備わってなくて
仕事相手に嫌われる可能性もあるけどな

218 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/20 21:30
「外国でデザインを学びました」
これは一生ついてまわるぞ。色眼鏡で見られるぞ。
たいへんだよ。まぁそれをバネにガンガレ

219 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/20 22:06
「外国でしか社会人の経験がありません」
仕事頼みたくないし一緒の職場もやだ

220 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/21 04:43
215>>です。
この留学は自分のアドバンテージであり、ハンディでもあると
おもっています。

221 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/21 05:56
>>213
art, photography, graphicの授業を受けたからって
プロダクトデザインの道にいくってのはどうかと思う。
デザインはアートではないのよ。

222 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/21 06:34
プロダクトデザインが好きなんです。
イスや車とかそういう生活に必要な物のデザインを
考えたり見たりするのが好きなんです。
才能があるかどうかはわかりません。


223 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/22 01:10
才能あるかどうかなんて、死ぬまでわかんないし。

224 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/24 17:31
てす

225 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/30 10:05
産業でザインしてー

226 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/03 09:17
ピカ

227 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/03 09:17
ピカ

228 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/04 10:15
俺は才能ある。

229 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/04 11:56
>>221
アートも知らずにプロダクトデザインやってる連中の方が問題。
日本のプロダクトがださいのはそこに起因している。

230 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/04 18:58
アートをデザインに還元できるセンスは必要だ。

231 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/04 19:34
アートは自己主張でデザインは提案です。

232 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/04 23:26
さらにいうと問題解決と感動提案だな、プロダクトは。
アートは自己主張でハゲ同。

その自己主張がもたらす感動をパクって普遍化するのがプロダクト。

233 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/05 01:54
今度高三になる学生です。プロダクトデザインをやりたいんですが、
大学は居住環境学部とか千葉大みたいな工学部に行くより
やっぱり美大に行ったほうがいいんでしょうか?
実際にそうゆうお仕事をしている人たちは美大出身が多いんですか?



234 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/05 04:04
すごく大まかに言うと
将来企業で管理職になるなら前者、
独立して自分の名前で仕事したいなら後者。

ただしどちらも道は細く険しい。

235 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/05 07:05
すごく大まかだな。

236 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/05 17:28
233さん
どっちに行ってもあなたのやる気次第です。
やる気がなければどこに行っても駄目です。

でも、タマムサに行ったほうが良い授業があります。
大手の会社と産学協同やったり。

あとは、千葉大だと周りにいるやる気のない人に
引っ張られてしまう可能性が高いでしょう。



237 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/06 00:36
ありがとうございます☆
管理職ってあんまデザインの仕事は出来ないんですか?
千葉大は色んな書き込みとか見ててもなんかイマイチっぽい意見多いんですね。。
あたしはデザインをちゃんと勉強したことなので千葉大かなって思ってたんですけど
今からデザインとかの勉強始めたんんじゃやっぱり遅いですよね?
出来れば美大行きたいなぁ

238 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/06 05:00
いや、別に遅くないよ。

美大に行くにはまず予備校行って絵の勉強しないとね。

239 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/06 05:10
予備校 プ

240 :りり:04/04/07 21:59
今大学四年就活中。
もちろんデザイナー職です。
でもおちたら事務所まわろうと思ってて。
ただ私は大学の教育学部美術専修なのです。
事務所って美大生はいつどんな風にまわるんですか?
全く情報がないためわかりません。
事務所の調べ方すらよく分かりません。
教えてください。

241 :りり:04/04/07 22:15
はよ誰か返事くれ


242 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/07 22:53
なんのデザイン職よ?
JIDA見ればいいじゃん

243 :りり:04/04/07 23:05
JIDAって何??
何も知らないのさ。

244 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/08 00:24
JIDA知らないのか・・・
イチからやりなおしー

245 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/08 00:33
釣り?

大学四年で事務所の調べかた云々言ってる段階でもうプロダクト系はダメだな。
煽りじゃないよ、マジでだよ。

246 :242:04/04/08 00:43
JIDAって何って聞く自体やばいね。
調べろよ。

あぁ、実習もっとうけたいな。
スーツの就活はやりたくない!

247 :りり:04/04/11 00:18
JIDAは美大生にとってどんな風に扱われてんの?

>245
その根拠は?
ってか私が聞きたいのはいつ・どんな風になんですが。

248 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 01:00
はいーーーイマイチな釣りが降臨しましたよ

249 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 01:32
わしも>>245の言う通りだと思う。
思うというより、真実。

250 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 02:01
りりたんは学芸大??
何のデザインがやりたいかによると思うけど。
PDでも広いんだからさ。

251 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 02:25
プロダクトの皆さんの方に明日の日本はかかってると言っても過言ではにゃい

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040411-00000127-mai-bus_all
がむばるのだ

252 :りり:04/04/11 02:41
そう。学芸です。
やりたいのは文具のデザインです。

253 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 02:53
いままでどんなことしてきたの?

254 :りり:04/04/11 03:13
作品作って展覧会やって。
作品集も作った。
イラストレーター・フォトショップ・シェード・ベクターワークスが使えます。

255 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 03:28
作品集作ったって具体的に何作ったの?
物はなにを?

256 :りり:04/04/11 03:37
棚・玩具・ライト・箱・花器・・・
日用品ですね。

257 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 06:07
もういいよ

258 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 08:41
箱?

259 :りり:04/04/11 13:46
もういいよってどういうことですか?

260 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 13:59
ここのスレろくな奴いねーな


261 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 14:45
りりたん、こんな暇人常駐スレでやりとりしてても時間の無駄かもよ。
んでJIDAって何?とか、まず質問の質の低さがわかるようになろうよ。
こんなとこ来てて、まさかgoogle、yahooって何ですか?なんて言わないよな

262 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 14:57
いわねーよ。
JIDAは美大生にとってどういう扱いなのか知りてーんだよ。
質が低いのはてめーの意味のない書き込みだよ。
なにもしらねーんなら黙ってろ。

263 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:01
りりたん・・・・こわいよぉ(ノ-;)

264 :りり:04/04/11 15:03
       _/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
     /  /       ヾ    \
    /           |ヽ    ヽ
    |           / | \  |
   /    // / ///丿 | | | |ヾ\|
   |  |  /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
   |   | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
   |   | |     |  |     | |||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   |   ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄  |||   <  アホ男どもが面白いように釣れるわ
   | |  |     (●●)    | ||     \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\   `ー〜'    /| | .|
   |     ゝ\        /| | | |
  |   | ゝ   ~`ー、___/ | |  ||
  ////.∧|         /  | |  | | |

265 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:04
りりさん、2ちゃんねるにまともな相談しちゃだめですよ。
みんなクズばっかりですから。
まともな返事なんて返ってきませんよ。

266 :りり:04/04/11 15:05
       _/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
     /  /       ヾ    \
    /           |ヽ    ヽ
    |           / | \  |
   /    // / ///丿 | | | |ヾ\|
   |  |  /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
   |   | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
   |   | |     |  |     | |||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   |   ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄  |||   <  てめーもクズだな>>265
   | |  |     (●●)    | ||     \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\   `ー〜'    /| | .|
   |     ゝ\        /| | | |
  |   | ゝ   ~`ー、___/ | |  ||
  ////.∧|         /  | |  | | |

267 :りり:04/04/11 15:06
久しぶりに見てみたら・・・
りりがいっぱい。
2ちゃんねるコワッ
265さん、有難うございます。
264さん、私はそんなのつくれません。つくってるほど暇でもありません

268 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:17
そうそう
2ちゃんねるなんてみんな知ったかぶりでほんとはなにも知らない奴の
集まりなんだよ。まともな質問なんてのせたほうがバカを見る。
どうせみてんのなんて、プーか馬鹿美大生か、だろ。
それか同じく就活中で落ちまくってる奴。
今更何もしてない自分にきづいたって遅い遅い。


269 :りり:04/04/11 15:19
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
     /  /       ヾ    \
    /           |ヽ    ヽ
    |           / | \  |
   /    // / ///丿 | | | |ヾ\|
   |  |  /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
   |   | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
   |   | |     |  |     | |||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   |   ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄  |||   <  まだまだ釣れるわ!
| |  |     (●●)    | ||     \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\   `ー〜'    /| | .|
   |     ゝ\        /| | | |
  |   | ゝ   ~`ー、___/ | |  ||
  ////.∧|         /  | |  | | |

270 :りり:04/04/11 15:22
ずれちゃった。失敗☆☆

271 :りり:04/04/11 15:25
       _/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
     /  /       ヾ    \
    /           |ヽ    ヽ
    |           / | \  |
   /    // / ///丿 | | | |ヾ\|
   |  |  /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
   |   | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
   |   | |     |  |     ||||    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   |   ̄ ̄ ̄  /   ̄ ̄ ̄  |||   <  りりがいっぱい
   | |  |     (●●)    | ||    \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\    `ー〜'    /| | .|
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272 :りり:04/04/11 15:27
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   |   | |     |  |     | |||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   |   ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄  |||   <  2ちゃんねるコワッ
   | |  |     (●●)    | ||     \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\   `ー〜'    /| | .|
   |     ゝ\        /| | | |
  |   | ゝ   ~`ー、___/ | |  ||
  ////.∧|         /  | |  | | |

273 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:28
272うざい
お前が一番暇人だ

274 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:29
272が一人で全部書き込んでんじゃねーの。
もういいから話もどそーよ

275 :りり:04/04/11 15:30
       _/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
     /  /       ヾ    \
    /           |ヽ    ヽ
    |           / | \  |
   /    // / ///丿 | | | |ヾ\|
   |  |  /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
   |   | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
   |   | |     |  |     | |||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   |   ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄  |||   <  錦鯉が好きッ☆
   | |  |     (●●)    | ||     \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\   `ー〜'    /| | .|
   |     ゝ\        /| | | |
  |   | ゝ   ~`ー、___/ | |  ||
  ////.∧|         /  | |  | | |

276 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:30
JIDA > 美大生は扱っておりません

277 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:34
デザイン事務所は自分で探してアポとってって感じかな。
クズ美大生よりはまじめに教育学部でも何でも
作品作ってる奴のがいいにきまってる。
美大生は入学して終わる奴が多いから。
大体まわるのは七月ごろだよ。

278 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:35
漏れ以上のコピペアフォがいたか

279 :りり:04/04/11 15:36


           ______
         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人:::::::::::ヽ
     /:::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::/  ヽ、:::::::ヽ
     |:::::::::::@ヽ-------‐‐'′    ヽ:::::::::|
    |::::::::::/                 |:::::::::|
    |:::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ|:::::::::|
   |::::::=ロ  -=・=-  |,  |  -=・=-  ロ=::::::|
    |::::::::/ヽ      /ノ  ヽ      /ヽ::::::::|
   |:::::/  `─── /   ` ───  丶:::|
   |:::ノ        (●_●)        |::|
   |::|           l l           |::|
   |::|       __-- ̄`´ ̄--__       |::|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|        -二二二二-        |::| <  もういいよJIDAの話は
   |::::\                   /::::|  \______
   \::::::\     _- ̄ ̄ ̄-_     /::::::/
     |Ξ|~ \             / ~|Ξ|
    /::::::ヽ/|\_______/|\ /:::::::ヽ
    |::::::::::|  \         /  |::::::::::::|
   /|:::::::::::|    \      /    |::::::::::::|\

280 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:37
↑もういいのはてめーだ。

281 :りり:04/04/11 15:39
       _/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
     /  /       ヾ    \
    /           |ヽ    ヽ
    |           / | \  |
   /    // / ///丿 | | | |ヾ\|
   |  |  /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
   |   | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
   |   | |     |  |     | |||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   |   ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄  |||   <  コピペバカのお前に言われたくないわ
   | |  |     (●●)    | ||     \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\   `ー〜'    /| | .|
   |     ゝ\        /| | | |
  |   | ゝ   ~`ー、___/ | |  ||
  ////.∧|         /  | |  | | |


282 :りり:04/04/11 15:40
暇人☆

283 :りり:04/04/11 15:41
やることないんでしょ

284 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:41
 
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  
  (  人____)    
   |ミ/  ー◎-◎ー) ←せめて漏れのようにこれくらいの
 (6    (_ _) )  大きさで荒らしてくださいよ兄さん
 _|  ∴ ノ  3  ノ 
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ←糞尿面




285 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:41
早く女つくれよ

286 :りり:04/04/11 15:41
       _/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
     /  /       ヾ    \
    /           |ヽ    ヽ
    |           / | \  |
   /    // / ///丿 | | | |ヾ\|
   |  |  /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
   |   | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
   |   | |     |  |     | |||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   |   ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄  |||   <  コピペバカがお株をうばわれた・・・ってとこかしら
   | |  |     (●●)    | ||     \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\   `ー〜'    /| | .|
   |     ゝ\        /| | | |
  |   | ゝ   ~`ー、___/ | |  ||
  ////.∧|         /  | |  | | |

287 :りり:04/04/11 15:42
       _/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
     /  /       ヾ    \
    /           |ヽ    ヽ
    |           / | \  |
   /    // / ///丿 | | | |ヾ\|
   |  |  /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
   |   | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
   |   | |     |  |     | |||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   |   ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄  |||   <  グブブブ
   | |  |     (●●)    | ||     \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\   `ー〜'    /| | .|
   |     ゝ\        /| | | |
  |   | ゝ   ~`ー、___/ | |  ||
  ////.∧|         /  | |  | | |


288 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:44
 
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  
  (  人____)    
   |ミ/  ー◎-◎ー) ←「りり」に興奮してるストーカーは
 (6    (_ _) )   こんな顔です。
 _|  ∴ ノ  3  ノ 
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ←糞尿面




289 :りり:04/04/11 15:46
       _/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
     /  /       ヾ    \
    /           |ヽ    ヽ
    |           / | \  |
   /    // / ///丿 | | | |ヾ\|
   |  |  /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
   |   | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
   |   | |     |  |     | |||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   |   ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄  |||   <  あーまじであらしうぜえ
   | |  |     (●●)    | ||     \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\   `ー〜'    /| | .|
   |     ゝ\        /| | | |
  |   | ゝ   ~`ー、___/ | |  ||
  ////.∧|         /  | |  | | |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ←糞尿面

290 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:47
 
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  
  (  人____)    
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ←糞尿面

291 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:48
もう巣に帰れや
288-289

292 :れれ:04/04/11 15:49
ほんと女ひでりなんだね、おっかし〜〜〜。
 

293 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:50
 
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  
  (  人____)    
   |ミ/  ー◎-◎ー) <もう巣に帰れや
 (6    (_ _) )   288-289
 _|  ∴ ノ  3  ノ 
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ←糞尿面



294 :りり:04/04/11 15:51
       _/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
     /  /       ヾ    \
    /           |ヽ    ヽ
    |           / | \  |
   /    // / ///丿 | | | |ヾ\|
   |  |  /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
   |   | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
   |   | |     |  |     | |||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   |   ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄  |||   <  まったくこれだから2ちゃんは
   | |  |     (●●)    | ||     \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\   `ー〜'    /| | .|
   |     ゝ\        /| | | |
  |   | ゝ   ~`ー、___/ | |  ||
  ////.∧|         /  | |  | | |

295 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:53
>>286=287=289=291=女ひでり

296 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:54
また変なのがわいてんな。おもしれえ

297 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:55
AAコピペ野郎が一番 質悪いですね。自分で作れないから(自治暴)

298 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 15:58

   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   ←「りり」に興奮してるストーカーは
  (  人____)     こんな顔です。
   |ミ/  ー◎-◎ー)   ため口たたくと怒って愉快です。
 (6    (_ _) ) 八百長チョイススレで粘着してた方です。
 _|  ∴ ノ  3  ノ 
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ←糞尿面



299 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 16:57
  _/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
     /  /       ヾ    \
    /           |ヽ    ヽ
    |           / | \  |
   /    // / ///丿 | | | |ヾ\|
   |  |  /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
   |   | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
   |   | |     |  |     | |||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   |   ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄  |||   <  まったくこれだから2ちゃんは
   | |  |     (●●)    | ||     \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\   `ー〜'    /| | .|
   |     ゝ\        /| | | |
  |   | ゝ   ~`ー、___/ | |  ||
  ////.∧|         /  | |  | | |

300 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 16:58
  _/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
     /  /       ヾ    \
    /           |ヽ    ヽ
    |           / | \  |
   /    // / ///丿 | | | |ヾ\|
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   | |  |     (●●)    | ||     \______________
   .|    |     _,..、_    /  |
   .|  ヾ |\   `ー〜'    /| | .|
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  |   | ゝ   ~`ー、___/ | |  ||
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301 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 16:58
  _/ ̄ ̄ ̄`v―--、
      /       ヾ   \
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302 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 17:27
   |  |  /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
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   |   |   ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄  |||   <  まったくこれだから2ちゃんは
   | |  |     (●●)    | ||     \______________

303 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/17 19:00
age

304 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 00:52
今プロダクトの需要すごく少ないって聞きましたが
絶対になりたいと思えばなれるものですか?

305 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 09:43
なれるとかなれないとかじゃなくて意識の問題。
自分はデザイナーだと思えばデザイナー。
仕事で食っていけるとかは別として。

306 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 11:36
デザインで食べたい

307 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 13:00
グラフィックデザイナーよりははるかに狭き門ではある。

308 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 13:18
やっぱり・・・

309 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 15:52
つーか、かなり需要すくないよね。

大手なんて150人くらいの学生が応募した中で
一位じゃなければ受からない。
二位じゃ駄目なんだよね...。

310 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 16:07
そう。男のデザには人気あるからね。そのわりに求人はほとんど欠員補充みたいなもんだ。

311 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 17:10
バブル期に入社した彼らは何の選考もなかったわけで。
そんな彼らに選ばれるっていうのは納得がいかん

312 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 18:04
でもプロダクトデザインしたいけど
もしなれなくてモデラーやオペレーターのような仕事を一生するなら
全然違う公務員になろうかな・・・とか・・・

難しい・・
ここの版を見ていると結構悲惨(?)な書き込みがいっぱいあったので・・・
突っ走りたいが砕けそう



313 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 18:05
建築家とどっちが需要多いんですか?

314 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 18:53
ツブしがきくという意味でも建築のほうが良い。

315 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 18:57
電話帳で「デザイナー(プロダクト)」と「建築家」の数を調べてみましょう。>313

316 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 21:06
>>312
情けない事いうな!!
とりあえずどっかの会社でデザイン経験つもうぜ。

俺の先輩で、就職できなかったけどバイトしてデンマーク?の大学行って
そんでもって今、有名なデザイン事務所(ロスラグローブ)で仕事してるヤシいるぜ?


317 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 21:26
プロダクトデザイナーになれるのはプロダクトデザイナーになる。と決意した者だけだ。なんとなくやるのでは毎日やめる理由を探しているようなものだ。

318 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/19 00:13
どういう経路でプロダクトデザイナーになってんの?
大学→ソニーみたいに企業に直なの?
それともデザイン事務所で下働きやって独立?
まぁソニーにプロダクトで入るなんて奇跡みたいなモンだわな

319 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/19 00:22
>>317
いい事言い切った。

320 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/19 00:54
>>316>>317
ありがとう。

>なんとなくやるのでは毎日やめる理由を探しているようなものだ。
まさに自分でした。
いつもやるべきことをせず諦める理由を探していました。
突き進むのみ!振り返るな!ですね


321 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/19 09:06
すばらしい

322 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/20 16:37
屑ばかりですね

323 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/24 18:20
プロ市民


324 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/30 01:30
「ニューデザインパラダイス」ってID的にどう?

お洒落かも知んないけど・・・

・・・・

325 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/04 13:53
将来は企業に入って様々な音響機器のデザインができたらいいなと思っいる
んですけど、やはり工業デザイン系の国公立大学に進学するならできるだけ
レベルの高いところを目指したほうがいいのでしょうか?具体的にいえば、
第一志望を九大の芸工か京都工芸繊維で迷っています。。

326 :失礼しました:04/05/04 13:56
「思っいる」→「思っている」

327 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/04 14:07
・京都工芸繊維はやめときなさい。
 俺の知ってる限りだとここの学生は...だからなぁ。

・九大はどうなんだろう?今年s○○yに入った人いるね。

・音響機器ってヤマハくらいしか募集ないような気がするなぁ。

・できるだけ都心に近い学校にした方が良いと思いますよ。
 就職活動に莫大な金がかかりますので。

・なんで九大と京都で迷ってるの?


328 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/04 14:27
レベルの高いところというか、結局個人の努力ですよ。
レベルの高い大学だからすごいんじゃなく
レベルの高い大学に入るだけの能力があって、
在学期間にそれをのばすような努力ができる人、がいけるんだと思いますよ。
まぁ、大学のムードってのもあるんでしょうがね、結局自分でしょ?

329 :325:04/05/05 12:46
>>327
...?すごい気になります(笑)
僕は中国地方に住んでいるので、関東は遠くて…でも本気でやるならそんな
こといってられませんよね。都心も考えてみます。
なぜ九大か京都かというのは、場所の問題です。京都のほうが行きたいけど
学校的には九大のほうが良いのかなという感じです。
デザインに関係なくてすみません。。
>>328
やる気が出ました!ありがとうございます。



330 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/06 22:45
京都まで行けるのでしたら
金沢美も候補にいれるべき。
つーか、すごいいいよ金美。

331 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/07 06:14
東京勢抜きに考えるなら金沢美術工芸大学はいいと思う。安いし。
325は実技による受験をする気がないようなら、千葉も視野に入れたら?
正直、一歩家をでたならどこに住んでも変わらないと思うよ。
どこいっても大学で得られれる能力なんて知れてるし、自分で動きやすい
環境を得られる所が良いと思う。そう言う意味では東京を勧める。

332 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/15 00:07
出てる学校で選ぶ会社はダメ。

333 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/15 15:04
異次元コボちゃん
http://www.ne.jp/asahi/en/takenawa/040101.jpg

http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1084576719/


334 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/15 22:47

多少すれ違いなのはご愛嬌・・・・釣りではないです。
進路に迷いまくってる高二です。
ただ具体的には決まっていないものの、創造的なコトをしたいと思っています。
昔から好きですし、絶対的な自信はないものの、少なからず才能があるのではないかと考えているからです。
何もわかってないガキのたわごとなんですが

中3から好きにやれるお絵かき教室通いしてます。最近休みまくり。
美大予備校の講習に参加したこともあるのですが、ナニかが違うと思い行くのはやめました。
しょうばいなのでかなり褒めてくれたのですが。。美大を目指すなら夏までに決めろといわれました。

文理は、文転できるということ、モノづくりは理系、建築やってる親の半ば強制、により理系を選択しました。
ですが、最近は理系科目のつらさと文系(経営、文)+夜間専門(美大も有?)もいいなぁという甘え?から
文転も考えています。しかし、文系は就職が辛いとよく聞きます。。理系は大学が忙しいそう。。
自分と受験科目のことを考えると文系です。努力しだいなのですが。。数学理科・・・

友人の親は専門から雑誌、広告、名刺などのデザインの仕事をされているそうですが、PC普及で厳しい模様。

自分の通う学校は半分くらいが早計以上受かってるようです。
芸大卒の美術の先生には、デザイン向いていないんじゃないのかといわれました。

この世界は実力しだいということもわかっているつもり・・・わかっていないです。

なんにせよ自分で決めなければならないことなのですが、そろそろ間に合わなくなってくるので、、
創造的なお仕事をされている方、それに向かっている方、どなたかアドバイス、経歴、仕事の感想 など
を書いていただけないでしょうか?あつかましいようですが是非お願いします。。


335 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/15 23:38
>>334
なんか少し自分に似てたんでレスしました。
うちも美大とか文系とかかなり迷ったんだけど結局色々考えて理系に戻しました。
美大もすごい行きたかったんだけどやっぱりなんか違う気とかして。。
とりあえず文転だけは辞めた方がいいですよ!あたしは高二なかばで一度文系にしちゃって
高三になってから理系に戻る時ほんと後悔しました。今かなり大変です。
学校とか見に行ってみて自分にぴったり合いそうなとこ探して
頑張ってください☆
なんかわけわかんない書き込みですいません…



336 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/16 00:22
>>334
長々と書いてるけど、結局君が何をやりたいのかは一言も書かれてないね。

文系とか、大学が大変かどうかとかそういう問題じゃないでしょ。
ようは何がやりたいかでしょ。やりたい事がやれる大学なら、
いくら課題がキツくても徹夜してもすげー楽しいよ。

とりあえず好きなデザイナーやら建築家やら見つけなよ。
その人が何科出てるかとか調べればいいじゃん。
目先の数ヶ月、数年のことだけ考えて進路決めてたらこれから生きていけないよ。
(デザイン・建築系進むなら専門はよくないと思う。美大とは雲泥の差だから)

337 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/16 01:30









こらしょ‥っと

338 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/16 02:00
>>335 
文転は覚悟が必要ですからね・・・ありがとうございます。
>>336 
この時期に明確に何したいって決めてましたか。
やってみたいことはいろいろあります。
でもやっぱり何か決定的な出会い、経験がないと無理な話です、確実に絞るには。
自分がまだまだ甘いことは自覚しています。濃い人生を送ってきたわけでもないので。
ですが、ある程度は絞って、やりたいコトを見つけに大学行くっていう人もいるじゃないですか。
まずは今、その足がかりをどうするかなんですよ。。。

将来のこと考えたら資格があってできる仕事が一番安定して生活できるんだと思います。
あと、憧れのヒトがいたとして、その人と同じトコにいけば同じ道が歩めるとは思いません。
尋ねてる側の態度じゃないんですけど、思ったことを書きました。

何やってるかとかそのきっかけを教えて欲しかったです。参考に
2chで真面目に聞く自分は阿呆ですか。

339 :336じゃないが:04/05/16 02:39
>>338
明確に何をしたいか決めないで大学行くのはデザイン系だと厳しいと思う。
デザインの中でも建築・ID・グラフィック・車、いろんなものに手を出していたら
どれも中途半端になっちゃうよ。

だいたい出会いがないとか言ってるけど出会おうとしたの?
展示会行ってもいいし趣味の中から探してもいいし。自分から動けないとやってけないよ。
ちなみに俺は高校二年(普通科)になってから文化祭とかで自分の作品(ID)を勝手に展示したりしてた。

それと、資格なんてほとんど意味ないよ。

340 :336:04/05/16 04:49
>>339に同意。
甘いって一言で言ったら君はまた突っかかるんだろうけど、
どれほど努力したんだ?どれくらい学校やこれからやる仕事について調べた?
慎重に考えても別にいいけど、行動を起こさない限りなにも始まらないってわかってる?

とりあえずここに書き込んでるわけだからIDも選択肢に入ってるんだろ。
なら明日AXISあたり買ってこいよ。んで最後のほうに展覧会情報があるから足を運べ。
まんなかあたりに書籍紹介があるからそっから選んで本買え。
うちの教授がよく言うんだけど「頭」より「足」なんだよ。大事なのは。

ちなみに俺はデザイン科の学生。上野の某所。正直プロダクトは弱い。
ま、それも自分次第だし親が学費払ってくれないからそこしか選択肢がなかった。
プロダクトがやりたいって決めたのは高1の終わり。夏ごろから雑誌買ってスクラップとかした。
こんなんで満足かい?

341 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/16 05:58
>336
なんかあなたを応援したくなりました。
頑張って。

342 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/16 10:11
>>338
僕は大学(理系)の途中から自分がやりたいのはこんなことじゃないって思い
プロダクトデザインの道に進みました。
遠回りしたけど大学での経験は無駄ではなく逆に今の自分を形成したと思ってます。
技術的な経験でなくて精神的な経験です。
学校の名前で自分に箔をつけるよりも経験で自分に自信をつけたほうが良いと思うので
まだ若いんだから気になったことにとことん挑戦しましょう。

ちなみに僕は努力って言葉が嫌いです。

343 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/16 10:59
>ちなみに僕は努力って言葉が嫌いです。
なんで?

344 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/16 13:32
自分も「努力」って嫌いだったし努力してるとは思わないで受験生やってたけど
ある時「もしかすると自分はものすごく頑張ってるんじゃないか」と思って
あぁ、努力ってこういう感じなのかー悪いモンじゃないなーと思った。

345 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/16 13:50
>>343
自分の中で使いたくない言葉なのです。
努力って言葉、嫌々やってるイメージがあってね。
好きなことに一生懸命なのを「努力」とか「頑張る」とか抽象的な言葉で片付けられたくないし。

346 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/16 14:31
じゃあ具体的にどうぞ。

347 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/16 15:17
具体的に言う必要もない。
自分がどんだけやってるかなんて自分でわかってるから。


348 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/16 16:19
「才能」「センス」で片付けられる方がもっとあれだぞ。

349 :339:04/05/16 16:40
>>347
「私は努力しました!!」って言うのが嫌いってことではないの?

それと、あなたは大学の途中から変更したみてわかったと思うけど、デザインに必要なスキル習得することに
苦労しただろうし、多くの時間を失ったと思う。

遠回りして使った時間が無駄じゃないのはわかる
けれど、その時間を他のモノにあてて経験を得た方がいいとおもう。




350 :347:04/05/16 17:11
>>349
自分で言うのもイヤダし。「君、努力したんだねぇ。」って人に言うのもイヤだ。

スキル習得にはとくに苦労してません。
好きでやってりゃ自然に身につきます。
時間を無駄にしたかどうかは本人の意識の問題です。
他のモノにあててっていうけど何と比較して他のモノと言ってるの?

351 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/16 18:15

おまえ、すげえ!

おれ、すげえ!

これでよし。

352 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/17 01:39
ここは頑張った事を自慢するスレになりました。

353 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/17 05:25
自慢する事を頑張ったスレにここはなりました。

354 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/17 07:07
なり自慢をここはする事をましたに頑張ったスレ

355 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/17 11:37
タマビはどうなの?そのまんまプロダクトデザイン学科つーのがあるけど

356 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/17 18:00
日本でプロダクトやるならタマビが最高峰です

357 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/17 19:42
んなこたーない

358 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/17 20:24
ID、プロダクトデザイン系で日本の大学と海外(イギリス・アメリカ)の大学、どっちのほうがいいといわれてますか。

359 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/17 21:18
>>356
授業内容は一番いいかもね。
年によって学生の質は上下するから、最高峰とかそういう発言はありえない。
>>358
海外。日本の大学出た後・日本の会社入った後、海外の大学行ったりするよ。


360 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/17 21:47
まーあれです。
君の他にガンガンがんばってる人が大勢いるので
別に君はがんばんないでもいいです。

将来つまらない仕事やってる時にふと「プロダクトデザイナーめざしときゃよかった」と後悔してください。


361 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/18 04:38
>>360
誰と会話してるんだ?大丈夫?黄色い車呼ぶ?

362 :通訳:04/05/18 04:46
>>334
まーあれです。
君の他にガンガンがんばってる人が大勢いるので
別に君はがんばんないでもいいです。

将来つまらない仕事やってる時にふと「プロダクトデザイナーめざしときゃよかった」と後悔してください。



363 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/18 04:54
早起きやね。

364 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/18 05:03
めざにゅ〜見なければいけないのです

365 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/18 18:08
>>358
外国。

366 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/18 20:20
通訳あんがと

367 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/18 23:35
しかし最近外国大学はイギリスイギリスとあれだね。
イタリアはどうした?

368 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/19 01:08
イギリスは自己完結だな。
あのありあまる情熱的なデザインは人を選ぶ。
かといって人を選ばぬのっぺらぼうな日本のデザインも寂しいもんだが。

369 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/19 01:09
あ、イタリアね。イギリスじゃねくて。

370 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/19 08:39
>あのありあまる情熱的なデザインは人を選ぶ。

選ぶって、見る方?やる方?
最近のイタリアンプロダクトみててもなんかね、
ラテンの血が最近のプロダクトデザイン事情に合ってない感じがしてならない。
前戯もせずに先走り汁でぱこぱこヤホーイ!な感じ。

371 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/20 15:29
アレッシィは?

372 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/20 21:27
アレッシィ・・・プ

373 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/20 23:29
フリーハンドでコンセプトデザインを描くための技術書で
いいのがあったら教えてください。

特にマウスのような曲線の多い物をパースをできるだけフリーハンドで
正確に描けるような勉強をしたいです。

374 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/21 03:30
>>373
コンセプトデザインって、映画のやつのこと?まーいーや。

現時点でどれくらいの絵の技術がある?

基本的にアイデアスケッチはフリーハンドですよ。
一応ここのページで絵の描き方について少し載ってるから。(ちょうど映画のデザインやってる人だよ!)
ttp://www.drawthrough.com/
楕円と直線をフリーハンドで描けるようになれば何でも描けるんじゃん?
勉強っていうか何度も描いてみないと描けるようにならないよ。

まぁ最近の学生はスケッチの下手な人が多いから、練習しようとする心は良いね!
頑張ってね


375 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/21 23:54
>>374
まさにこういうのを探してました。特に複雑な曲線のパースの描き方
がいいですね。早速利用させていただきます。ありがとうございました

376 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/22 01:14
僕も下手です。シドミード級になりたいです。

377 :374:04/05/22 02:17
あぁ。それと。
知ってるかもしれないけど、鉛筆使って描くのはやめたほうが良いよ。
油性のボールペン使って描く練習すると上達が速いし、良いスケッチが描ける。
ボールペンで上手く描けるようになると鉛筆で描くのが凄く楽になるよ。

もう一つ。小さいスケッチはやめて大きく描くと良いよ。実物大くらいで。

378 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/22 04:38
ぃゃゃゎ

379 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/22 09:33
おれボールペン反対派。
インクのダマをときたま取らないと紙面よごすのがきにくわんのよ。

だから色鉛筆&マーカーでラフ描く派。
仕事場で先輩から習ったのだがけっこういい感じ。
以前はボールペン派だったが今じゃほとんどつかわない。
というか自分のいる職場でボールペンつかってる人いないな。

380 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/22 14:22
チョット前に書き込んだ者です。
AXIS買ってみました。ずいぶんと高級な感じで・・・・
もっと色々見て、感じて コレはって思うものを見つけたいと思います。

答えていただいたみなさん、ありがとうございました。。


381 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/22 16:53
>>377
油性のボールペンがいいっていうのはなぜ?消せないから?

382 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/23 17:51
ダマが付くようなボールペンで描かなきゃいい

383 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/24 00:57
三菱はダマおおいが
ゼブラは少ないが書き味は三菱のほうがうえだな
コピックの明るめのグレーに溶けて微妙ににじむのがすき
すきってのも変な話だが・・・

384 :374:04/05/24 11:59
>>379
確かにボールペンのだま取りはめんどうだね...。
昔は色鉛筆使ったりもしたんだけど、鉛筆削るのめんどくさくって。
>>381
水性じゃなくて油性が良いっていうのは、
油性って力加減で濃淡がでるじゃん?
鉛筆を使うかのように線が引けるからだね。

>>383
UNIの楽ノック0.7がお勧め

385 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/24 21:28
やっぱりCATIAでしょ

386 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/26 00:59
私は、インダストリアルデザインがやりたいんですけど、
大学と専門学校ってどっちがよいんですかね??

387 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/26 01:57
考えるのが好きなら大学
手動かすのが好きなら専門学校
・・・・ですかね??

行きたいほうで良いんじゃなかですか??


388 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/26 01:59
でも、外国で活躍してたり個人事務所で有名なひとって
たいてい大学・・うぅ、大学入るアタマあるかなぁ・・

389 :374:04/05/26 02:58
>>386=387=388
高校生?  工業デザインやりたいなら大学ですよ〜。
デザインって、考えながら手を動かすことですからね。
大学ではタマビ・ムサビ・日芸・千葉大とかがあるけど、
タマビ・ムサビはやはり有名なだけあって良い授業が多いね。
知ってると思うけど、大手企業と産学協同やったりしてる。
でも、良い授業が多いだけあって拘束感(やらされてる感)がある。

あと、就職の事考えると有名な学校じゃないほうが推薦使いまくれるよ。
千葉大は授業は良くないけど、コネが凄いと思う。コネだけで美大に勝てる場合も多々あります...。

390 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/26 23:47
有名校じゃないと求人自体がこないのでは?

391 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/27 01:47
来るというか行けば良いじゃん。別に。

392 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/27 03:36
考えながら手を動かす=オナニー

393 :374:04/05/27 05:50
最近は学校名にこだわらない企業が増えたから自由応募が多いですよ。
だから、有名校じゃなくても求人はくるよ。
来ないとしても自分から積極的に企業にアプローチすれば良いよ

394 : ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/05/27 14:21
求人待ってるなんてアホだよ。日本はよほど古い体質の会社で
ない限りどこも学歴なんか関係ないから。アメリカだと履歴書の提出さえ
問われないよ。

395 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/31 22:40
千葉大学のプロダクト系の大学院は、学部時代にもプロダクトとか、機械系の事をやってた人じゃないといけないですか?
まったく違った分野からでもやりたいことがあれば入れますか?
試験科目に難しい数学や物理があるとかなりキツイです…

396 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/05 01:20
大学でプロダクトデザインを専攻しているものです。
企業への就職はなかなか厳しいところにあります。
約十年前、たくさんの人を雇い過ぎてデザイナーを新しく雇うにしても
新卒はなかなか…。
すぐに実践力のある、キャリアのある人を採用しがち。
採用は、大手になると、世界で数名。日本の枠を超えて採用していますからね。

日本のプロダクトデザイナーでは、深澤直人さんと岩崎一郎さんがこれからの
日本のプロダクトデザインをさらにいいものにしていかれるのではないかと…
二人のデザインに対する思想も好きです。

397 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/05 01:39
深澤直人は俺もほんとすごいと思う
そして多摩ダクトの学生が羨ましい。

398 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/13 00:00
ダクトって略すな!いかにもバカな学生の臭いがする。

399 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/13 10:40
ダクトパンク

イエス。通風孔!

400 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/13 11:32
本人達がそういってんだからしょうがないじゃん。>398

401 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/13 16:01
RCA(ロイヤルカレッジオブアート)ってどうなの?

402 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/13 21:21
>401
日本の大学とは比べもにならないくらいいいんじゃない?

403 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/26 22:30
プロダクトデザイナーって狭き門なのか。
>>360  才能なさ祖。。

404 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/08 06:40
意匠出願とかやってる?
企業に依頼されてデザインだけやるデザイナーならいいけど
自分でブランドやってると大変で。俺は家具だけどね。

405 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/08 14:02
>>404
うp汁

406 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/09 21:21
メーカーでIDやるのとスペースデザインやるんだったら
どっちがいいのかな?どっちもある会社なんだけど…。
イメージ的に、IDは納期に追われ、SDはコンペとか、ク
ライアントの期限に追われる…。商品スパンはIDのが長
いだろうから、やっぱりIDのほうが気楽なんだろうか…

407 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/13 01:58
千葉デザは、機械系じゃない人も入れます。けど入試は結構きびしいですよ。

ちなみに千葉の授業はダメだけど非常勤とか結構いろいろ呼んでくれますし、研究室は入れば、産学協同のプロジェクトも沢山あります。
大企業から、行政まで。
でも1-2年はあんまり意味ないね。大学院行かないならムサタマのがいいかも。


408 :キャッツ〜猫達〜:04/08/17 10:56
私、将来プロダクトデザイナーになりたいと思う。
割と大きい会社のデザイン部門に就職するのと、小さなデザイン事務所に入るのとでは「ここが違う!」っていう点はどんなところがありますか?


409 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/17 15:51
まぁ金でしょうな。
いろいろやってみなさい  といわれるか
この予算内で何とかして  といわれるか

410 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/18 17:02
どっちがどっちだよ。

411 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/18 17:07
どっちもどっちだね。

412 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/18 23:05
プロダクトデザインってユニフォームとかのデザインも入る?


413 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/18 23:14
材質開発とかは工学系・スポーツ工学系かなぁ。
デザインは服飾関係じゃないの?
プロダクトを狭い範囲で定義するなら、家具家電ちょっと建築、ってとこかと。

まぁこれからの時代デザインの分類なんてあいまいなモノだけどね。

414 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/19 18:22
>>412
ユニフォームは服飾ですけど、就職するときは学んだ学科は関係ない事がおおいです。

プロダクトデザインって物凄く広いんで、いろんな可能性があります。
自分の知らない分野にもプロダクトデザインの需要があったりするんで
いろんな会社を調べてみることをお勧めします。

家電、車、家具のようなメジャーではない「デザイン未発達の分野」へもどんどん行ってくれると日本が綺麗になると思ってます。

415 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/28 00:43
>>385
手で書けないのはきびしい。
デザインは手が考える。

416 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/28 01:22
手で描けないデザイナーの多いこと多いこと。
家電とかに多いね。勘弁しておくれよ

417 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/28 20:20
>>416
詳細

418 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/28 21:07
東京工芸って、評判いいですか?
あと、インダストリアルデザインの雑誌の名前教えてもらえませんか?

419 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/29 14:05
>>417
家電(一部を除いて)の会社は下手糞が多い。
最近は絵の描ける香具師を採用する会社も増えてきてはいるものの
そうでない所も未だに多い...。

420 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/29 16:12
下手糞つっても、ある程度は描けるでしょうに。仕事になるほどには。

421 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/30 03:36
現代日本デザイン100選
ttp://www.jpf.go.jp/j/culture_j/news/0406/06-01.html
気が付いた時には終わってた、、行こうと思ってたのに。

422 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/24 14:23:16
私は今外国の大学でプロダクトデザインを勉強しながら、実際に家具系のデザイン事務所でバイトさせてもらっています。
ビザの関係から卒業したら日本に帰る以外選択がなくなってきました。
そこで質問なんですが、日本ではどのようにプロダクトデザインの仕事を探すのが普通ですか?
大手のメーカーよりも個人デザイン事務所のような所が希望です。
こっちでは、雑誌や展覧会や電話帳などで調べて直接電話をし、後日作品集を送るというのが普通ですが同じような感じでしょうか?
もし作品集が必要でしたら、どんなフォーマットで、どのような作品を入れておくといいですか?
手書きのスケッチからマーカー・色鉛筆でのちゃんとした絵、モックアップなどがあります。
よろしくお願いします。


423 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/27 17:02:41
>>422
仕事探しは、直接電話するのもいいですし、
知り合いを伝っていくのもありますし、方法はなんでも
いいのではないでしょうか。

作品集が重要になるので、しっかり考えて作成したほうが
いいですよ。自分は何がどのくらいできるのかを見せるものですので、
作品集も作品の1つと考えて作るべきです。
だから、フォーマットとか何を入れるかは決まっていませんよ。

デザインの業界は、おそらく世界共通な事は、行動力があれば
なんとかなるものだと思います。
僕の周りも海外で活躍している人も、やはり人一倍行動力がある人でした。



424 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/01 05:07:28
>>422
日本に帰ってこない方がいい気もするけどね。
不法滞在でも、モグリでそっちにいたほうがいいような・・・

425 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/02 03:10:37
>>422
そっちで就職先探すのはムリなの?
せっかく海外にいるんだし戻ってくるよりいいと思うんだけど。

426 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/02 03:11:22
マユラム>(・ω・丱)

427 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/03 09:20:10
プロダクトデザインやっている方に質問なんですが、
自分がデザインした作品のサンプルはどのように作ってますか?



428 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/04 01:29:43
何のデザインよ?一言でプロダクトデザインと言われても
車から茶碗まで何もかも含んでるぞ。

429 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/04 07:10:00
>>428
レスどうも、言葉足らずですんません。

ドライバーやハサミなど手で使う小さい生活雑貨です。

こういうもののデザインって試作品を作ってみないとほんとに
使いやすいかどうかがわからないですよね?
紙面だけのプレゼンで十分なのかな?(就職活動で見せる作品にしたい思っています。)

みなさんご意見お聞かせ下さい。

430 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/05 01:48:46
>>429

目的は何かによって全然違う。
スタイリングの検討でも、ラフなものは発泡ウレタンやモデルボードもあるし、クレイや石膏を使うのもある。ダイソンは段ボールでしたね。
最終の調整をするならモデル屋さんに、ABSやケミカルウッドで削りだして貰って塗装する場合が多い。透明など、素材感を検討するなら材料屋さんと相談して試作してみる。
使い勝手などから構造やレイアウトを検討する場合は、形状よりもより細かい検討が出来る素材や構造にする。

有名な話だけど、柳宗理は図面は一切描かずに石膏モデルでデザインを検討するし、プレゼン用のレンダリングなどは罪悪だと切って捨ててます。コンセプトがどうか解らないけど、「実用」のものならあるていどはそういう検討をしたものだと説明しないと説得力はないと思う。

431 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/05 01:59:36
429じゃないけど初心者の自分には参考になりますた>430
初歩的な質問ですが、モデル屋さんってどうやって見つければ
いいのでしょう? できればボトルなどの樹脂成形できるところ
を探していますが、どうやって探していいのやら見当がつきません。

432 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/05 02:23:36
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&c2coff=1&q=%E5%A4%A7%E9%99%B0%E5%94%87%E6%89%8B%E8%A3%8F%E5%89%A3&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
大陰唇手裏剣って・・・。
手裏剣になるのか?

433 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/05 02:32:07
>>429
そうか実習の一次選考の時期か
モデル作ったことあんまりないでしょ?
今から中途半端なモデル作るならば
適当なラフモックアップ(木とかで塗装しなくていいから)作って
それを使って検証しました風にしておいて
スタイリングはCGでも良いと思うよ。
時間もなさそうだしね。

それよりもスケッチとポートフォリオの完成度上げたほうがよいよ

あとモデル屋に出したければ大金用意しなきゃならんよ。


434 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/05 04:47:35
実物と変わらないモデル作ろうと思ったらひとつウン十万かかる。

435 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/05 23:08:18
>>434
お金持ちの学生がうらやますぃ
でも就活動にはあまり関係ないようだけどね

436 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/07 22:32:04
あると便利な道具(電気を使わない)があったら教えてください。

こんな時,あれがあったらイイな的なモノ教えてください。

437 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/08 11:00:05
法政大システムデザイン科の評判はどうですか? 

438 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/22 20:23:10
今大学でビジュアルデザインを専攻してますが
メガネのフレームのデザインができる会社に就職したいです。
やっぱり大学卒業後、専門入って勉強しなおさなきゃダメですかね?


439 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/23 09:29:08
造形力があれば問題ないと思う。
日本はジャンルを細かく区別しすぎ。

440 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/23 15:34:57
ありがとうございます。
日本でオシャレメガネのデザインやるのは結構無理っぽいですね…
なんかオッサンがはめるメガネばっかしかない感じします。
そんな事ないですか?



441 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/23 16:44:49
さすがにそんなことは無いと思うよ。

君がそう感じるなら君が新しい風を吹かせてくれ。期待してるから。

442 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/03/20 19:37:20
http://jobs.japandesign.ne.jp/report/aq/product/

443 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/18(木) 21:38:09
20代後半からでも目指せますか?
家具デザインに興味があります。数学も得意です。
小規模なデザイン事務所の求人はどの程度あるんでしょうか?

444 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/22(月) 14:22:11
>20代後半からでも目指せますか?
若いに越したことはないがとりあえず年齢は関係ないでしょう。
>家具デザインに興味があります。数学も得意です。
興味があるって程度ではいかがかと。
>小規模なデザイン事務所の求人はどの程度あるんでしょうか?
広大な砂浜でばら撒かれた米粒を探す程度にはあります。

445 ::2005/08/24(水) 06:16:42
>>342
今オレその状況です。今機械学んでいます。が自分にあってないと思う。
後期から休学して美大目指そうかなと・・・

美術予備校いくならどこが良いですか?
やっぱ、お茶美か水道橋ですかね?

446 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/26(金) 05:45:32
デザイン事務所は兵隊探してるよ。
忠実な僕になれるなら一杯仕事あるよ。
それを見つける事ができたら、簡単に就職できるよ。
簡単に廃人に成って、簡単に首に成るかもしれないけどね。

447 :447:2005/09/29(木) 20:22:20
プロダクトデザイン専門の方って
仕事を取る時、どのような条件でプレゼンしますか?
1回目のプレゼンは当然無料で頭も腰も低くて当然だろ!みたいな
クライアントが多いと思いますが、でも、その1回目のプレゼンで
コンセプト渡してしまったら、後が怖いですよね。
おたくもういいですよで切られて、コンセプトだけ盗まれる。
挙句の果てには、「金を請求するなら、グッドデザイン賞を3つばかり取って偉くなってからやれよ。」
なんていわれたり。

448 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/09/30(金) 09:09:06
今大学1年です。
人型ロボット(モビルスーツ的なものとかスター・ウォーズ的なものとか)のレンダリングが十枚以上あるんですが、
これってポートフォリオに入れていいと思いますか?

別に将来的にアニメスタジオに就職したいとかじゃなくて、一般的なプロダクトをやっていきたいのですが。

なんか馬鹿な質問ですみません…。

449 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/10/15(土) 23:46:31
自分でいけると思えば入れればいい。
自分を信じろ。

450 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/10/16(日) 03:06:57
学閥って知ってるか?

451 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/11/04(金) 00:10:21
何かお勧めのマーカースケッチ集はありますか?
洋書でもかまいません。
洋書だったもので最近日本語版で安く販売されたという本があるらしい
のですが、どなたかお持ちの方いらっしゃいませんでしょうか。
確か洋書だと5000円くらいするものです。
よろしくおねがいします。

452 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/11/04(金) 03:42:19
あのドイツ語のやつのことか?
最近かどうかは知らんが日本語版出てたような…。
俺が持ってるのはドイツ語版だからよくわからんが。

453 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/11/04(金) 11:50:54
あ、そのドイツ語の本です!!
題名だけ教えていただけませんでしょうか?
お願いしますm(__)m

454 :452:2005/11/04(金) 14:47:51
>>453
本当に俺が言ってるので合ってるんならtools行けば置いてあるはず。
自分は学校で他の画材と一括購入したので値段とか覚えてないから、もしかしたらあなたが言ってるのとは違うかもだけど。
ドイツ語版は緑色の表紙で、今年改訂されてました。

タイトルなんですが、今後輩に貸しててよくわかりません。
ごめんなさい。

455 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/11/04(金) 14:57:20
レスありがとうございます。
そのtoolsに行って見ます!

456 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/11/23(水) 12:25:21
>>447
遅レスだが契約書も交わさんうちにスケッチ渡すようなアフォはいないと思うけど。

457 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/03/27(月) 15:05:53
はじめまして。

去年打うちの大学の先輩(環境デザイン学科のプロダクト)が
スケッチがうまかっただけで企業に採用されたのですが、
そのようにスケッチでだけで採用されるというのは
どういうことなのですか?

スケッチとはそれくらいの意味をもつものなのですか?

458 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/03/27(月) 19:15:01
>>457
でかいとこになると分業化が進んでいて、
スケッチ(レンダリング)オンリーな人もいる訳ですよ。
日本では一般的ではないですけど、欧米なんかでは、
レンダラーって職種がありますから。

459 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/03/27(月) 19:26:36
プロダクトデザインはつまらない
と、就職した先輩から何回聞かされたことか

460 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/03/27(月) 19:41:08
仕事がつまらないんじゃないんだよ。
上司に恵まれないと、楽しく仕事ができなんだよ。
とくに、メーカーではなく、先生系事務所なんかだと、

こっから先は単なる愚痴になりそうなで割愛させていただきます。

461 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/03/29(水) 02:57:08
建築系の学科の人がプロダクトに行きたい場合、
プロダクトの作品を作らなくてはならないのですか?

それとも造形力があればいいのですか?
企業などの場合はやっぱプロダクトとして作った作品が重要ですか?


462 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/05(金) 19:54:01
あたりまえです。

そば屋の面接にパンもってくバカはいないです。

463 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/12(金) 19:37:56
>>1
日本でプロダクトは本当につまらないから止めておくべき

464 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/21(日) 04:16:31
プロダクトデザインのコンテストみたいなものってあります?
未経験からプロダクトデザイナーになりたいんですけど
キャリアがないので採用されません。



465 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/21(日) 04:44:59
コンテストで賞とっても未経験扱いは変わらないんだけど・・・・
芸能人になりたいのとはわけが違う。

466 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/23(火) 02:38:39
>>464
未経験からプロダクトデザイナーになるためには
まず何をするべきなのでしょうか?
よろしければアドバイスいただきたいです。

467 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/24(水) 07:33:06
>>プロダクトデザインのコンテストみたいなものってあります?

あるよ。 カースタイリングとかAXISとか読んでるなら知ってるはず。
ここでそんな初歩な事を聞いている段階で調査力のなさを露呈しています。
デザイナーにはむいてないと思いますよ。

>>キャリアがないので採用されません。

新卒ではないと思われますが464さんはおいくつでしょうか。
年齢にもよりますがますはプロダクト系の大学なり専門学校の単位を取得されるのが一番の早道だとおもいます。
学校のすじからの就職紹介もありますし。

いきなりメーカーなり事務所なりへの就職という手もあります。
まめに情報をあつめていれば「プロダクトデザイナー募集」の告知はけっこうでてます。
自分で考えるところのベストな作品集を作成しまずは申し込んでみましょう。
運がよければ採用されるでしょう。(おそらくだめだと思うけども)

どんな作品集をつくるかという事からすでにデザイナーとしての資質を問われていると考えてください。
たとえプロダクトの作品が中になくとも豊かな発想や表現力が作品に現われていれば
採用するがわもおもしろがって採用するかもしれません。

468 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/26(金) 19:05:58
>>467
アドバイスありがとうございます。
もうすぐ28歳になります。

やはりそれ相当の学校出ているのが有利なのですね。
デザイナーではないが、機械や電気等の設計職から
プロダクトデザイナーに転職されるパターンってあるのでしょうか?

設計とプロダクトデザインって共通しているような感じもしますが
設計職をしていたから+になることってあるのでしょうか?

469 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/26(金) 19:39:10
横から、プロダクトも色々あるけど何目指してるの?
最高峰の自動車〜家電〜雑貨とか。

470 :元設計屋、今デザイン屋:2006/05/26(金) 20:23:23
>>設計とプロダクトデザインって共通しているような感じもしますが

バウハウスのころならともかく今はもうそんな悠長な時代じゃないす。
設計の基本理念は「機能するための最も軽量かつ単純かつ安価な構成」なのだけども
こんにちのプロダクトデザインの基本理念は差別化の差別化、消費の為のスタイリングが主流。
設計時代につちかった思考発想決断の能力がデザインする時にじゃまになる局面が多い。
餅は餅屋だからデザイン業会の発想方法や評価方法を学校でまなぶべき。

>>設計職をしていたから+になることってあるのでしょうか?

樹脂ものとかの材料特性とか型の割りとか絞の抜き角とかスライドとかわかってると
あるていど即実戦でつかえるかもしれません。
会社事務所によってことなりますがライノセラスとかのデザインCAD使えるのならプラスです。

でもってどんな製品をつくる業会にはいりたいのでしょか。
それがわからんとこれ以上はなしのしようがないです。

471 :468:2006/05/27(土) 22:49:13
>>469-470
特に拘っているジャンルというものはないのですが
家電、文具、家具、ペットボトルのようなものでもいいんです。
根拠はないのですが自信があり、やりたいなと思うようになりました。

う〜んどうしよっかなあと毎日考えております・・。

472 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/28(日) 08:37:41
>>特に拘っているジャンルというものはないのですが

その年齢でその意識じゃプロダクトデザイン業会にはいりこむ事は無理だと思いますよ。

473 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/28(日) 10:10:18
拘りが無いってことは、大して好きでも無いってことだな



474 :213:2006/05/29(月) 08:02:37
大学に入り4ヶ月経ちました。 プロダクトデザイン勉強始めました。
仕事量が多いです。


475 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/29(月) 22:47:23
仕事量って課題のこと?

476 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/30(火) 12:18:23
プロダクトデザインは
発想力、造形力、簡易設計能力、図面作成能力、マーケティング能力、プレゼン能力
と多岐にわたる能力求められる。
その割には、賃金的にあまり評価されてないのが今の日本の現状。
この仕事が本当に好きならやってみればって感じかな。

477 :213:2006/05/31(水) 19:44:10
課題多いです。
9日に日本に一時帰国します。 それまで無茶します。 

478 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/31(水) 21:30:07
>>477
長期滞在旅行乙。

479 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/05/31(水) 22:47:29
ロイヤルかなアートかな。
いいなぁ、そないなところ受かって、行けて。
うちは貧乏なので公立しか選択肢がなかったよ。

480 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/03(土) 02:19:49
育英高専で上等

481 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/03(土) 11:07:05
高専卒はピンとキリの差が異常に大きい。

482 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/03(土) 23:58:48
優秀な人とそうでない人の差って
どんなところなのでしょうか?

483 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/04(日) 03:39:07
>>482

そういうくだらないことを聞かなくても理解しているとか。


何の世界でもそうだが、言われたこと、習ったことしか出来ないヤツと組むと泣きたくなるね。

484 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/04(日) 11:08:29
>>言われたこと、習ったことしか出来ないヤツと組むと泣きたくなる

すごく同意するんだけども、できないやつと組んだ時って自分の能力も問われちゃうよね。
自分のイメージを的確に相手につたえる能力、
全体の段取りを考えつつ仕事を他人に配分する能力、
他人に配分した後はデザインのクォリティーを高めつつ、その子のスキルも育てつつ、やる気もアップさせるという
後輩後進をフォローして行く能力、
中堅以上になるとこの「育てる能力」の求められる配分が増えてくるのがつらい(^_^;)

485 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/04(日) 11:40:45
スタイリングセンス無いと、育てるほうや
アンケート集計や庶務雑務やるのが日本のサラリーマンの
実情。ぜんぜんデザインしないデザイン部員が
上にしっぽ振って生きる姿は悲しい。

486 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/04(日) 14:19:50
>>484

それにも同意するんだが、言われたことはちゃんとやるが、
自分で何も考えてくれないやつは涙出ます。

割り振った仕事はこなすから、仕事上の停滞はしないにしても
育とうという意思がないヤツを育てろといわれてモナー

中堅は辛いね。

487 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/05(月) 07:31:29
言われたことはちゃんとやるやつならいいじゃないですか。
うちんとこに入ってきたやつは言われた事すらできないやつですよ。トホホ。
中堅はほんとにつらいです。

488 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/06(火) 18:53:59
中堅の愚痴スレになっとるがな。

489 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/06(火) 21:44:20
すまん

490 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/06(火) 21:46:29
陶器のデザイナーってイイね
便所のじゃなくて、瀬戸とか産地のね

491 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/24(土) 21:34:18
age

492 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/24(土) 22:03:05
マイナスの美学っていうのを理解していない人が多すぎる。

493 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/25(日) 23:27:06
それを説明して理解を得るのもデザイナーの仕事。

494 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/26(月) 03:38:00
>>492

だからこそ、デザイナーの価値があるんでは?
デザイナーのくせに理解してなかったら、
100年早いか、100年遅い。

495 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/26(月) 20:17:36
全くの異業種からプロダクトデザイナーになれる?


496 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/06/26(月) 20:35:59
>>495
センスと技術力と営業力と運があれば・・・。

497 :a-petro@eric.co.jp:2006/08/03(木) 12:26:37
プロダクトデザイナーさんを探しておりますが、良ければご連絡ください。

498 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/08/15(火) 20:23:46
http://science4.2ch.net/test/read.cgi/kikai/1135521820/94-
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499 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/08/31(木) 00:14:25
アドバイスよろしくお願いします。
プロダクトデザイナーを目指してコンペに応募しまくっています。
人気のないコンペでは1回入賞(といっても1番ではありませんが)
したことがあります。このときは恥ずかしながらデッサンでした。
実は趣味でプロダクトデザインやってます。経歴は経済学部で某金融機関を
経て現在は個人投資家をやっており、かなり時間が余っており趣味の域で
暇なのでやっているという感じなのですが、小規模なコンペといっても、
自分としては納得した結果だったので、本格的にやってみようと思います。
今までは恥ずかしながらデッサンだったのですが、車のデザインや、
インダストリアルデザインを色々見て、やはりデジタルなのだな、
と強く思いソフトを利用しようと
思い立ちました。資産は億単位あるのでCATIAも考えましたが、1年間の
ライセンス契約ということで相性とかもあるかと思い、とりあえず30万円
くらいの価格で購入できるソフトを考えています。私が調べ、コンペ関係で
知り合った方のお勧めではライノセラス+フラミンゴという組み合わせが
ベストなのでは?という事でしたが、その他にも色々あるから調べてみると
良い、というお答えを頂きました。ちなみにイラストレーターとフォトショップ、
CANVASを所有しています。CANVASは学生の時に趣味で購入しましたが、
正直古いです。他2製品は最新Verです。なるべく多くの方の意見を頂戴したい
ので、プロダクトデザインをこれから本格的にやるにあたりお勧めのソフト
を30万円以下でお勧め願います。あくまでコンペ出品用、
ということでお願いします。


500 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/08/31(木) 00:17:15
>>1
ピニンファリーナでデザイナーを束ねているトップが居ますよ。
NHKで特集やってました。名前は忘れましたが。

501 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/08/31(木) 00:23:26
>>499
億単位の金あるならどこかテキトーなデザイン事務所見つけて
まるごと買取っちゃえばいいじゃん

502 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/08/31(木) 00:26:25
>>499
いちプロダクトデザイナー
としてうれしい限りです。
ちなみに私はThinkを使用
しています。聞くところに
よるとCATIAは設計者向けかと。
有名な自動車、飛行機メーカーが
利用していますね。ちなみにあなたが
考えている組み合わせは、個人的には
コンペを重視するには十分すぎる程かと。
あくまで自分の意見なのでもっと多くの
方の意見を参考にされるのが良いかと。
ちなみに私もフリーランスで受注も
そこそこ入るようになってきました。
重要なのはセンスを磨くことで、
街を歩くことをお勧めします。
週末結婚したばかりの妻とコンデジ持って
東京、横浜、京都等をブラブラしています。

503 :499:2006/08/31(木) 00:30:00
ありがとうございます。ということはライノセラス+フラミンゴが
最強、ということでOKですか??あと、ライノセラスの新しいVer
が出るとか、そういう噂ありますか?

>>501
まだサラリーマンの生涯年収の1.5倍くらいしかないので。
ちなみに30代半ばです。なのでマッタリとデザインコンペ
やっていこうかと。


504 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/03(日) 01:32:30
>>503

ソフトなんか買わずに大学入り直せば?
ソフトでクオリティが左右される程度のデザインしかできないほうが問題

505 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/03(日) 03:36:12
家具や家電のデザインがしたいのですが、
建築科出身では厳しいのでしょうか?

506 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/03(日) 22:00:48
いや全然。

507 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/07(木) 21:29:46
フラミンゴは全く使えないな。
静止画ならshadeで十分。コストパフォーマンスも高いし。

508 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/07(木) 22:59:30
まず、プロダクトデザインといっても、重機、家電からテーブルウェア、インテリアと様々な
カテゴリーがあります。一般的に日本ではインテリアと家電、重機では、デザインのノウハウも
違う為、ある程度棲み分けされています。中にはなんでもやる方もいますが。
もし貴方が家電をやりたいのであれば、インハウス(企業内デザイナー)での経験を積まれる
事をお勧めします。最低3〜5年、設計者とのやりとり、企画、営業との仕事の進め方
などを身につける必用があるでしょう。
しかし、それなりのインハウスデザインをもつ企業にデザイナーとして入社するには、それなりの
勉強が必用です。美大、芸大、専門学校でデザインの基礎を学ぶ必用があるかもしれません。
コンペはたいがいインテリア、小物などで、家電のデザインとは土俵が違います。
ただ、貴方の年齢が30半ばとの事ですが、インハウスであれば、中堅デザイナー。
貴方が今から大学で勉強してから中途入社する場合、当然、他で経験を積んだデザイナー
と比較されるわけですから、厳しい状況だとは思います。

509 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/11(月) 00:50:53
例えば、携帯電話の素晴らしいデザインを考えて、オークションで商品化の権利を競売に賭けて、
ナンバー045803は、A社が\2,500,000で落札しました
とかやらないの?

510 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/11(月) 00:54:06
当然、落札後はデザイナーとA社が打ち合わせして、商品化まで面倒を見る。

511 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/11(月) 00:57:43
そうした方が、お抱えデザイナーになって、お前は俺たちの物。お前のデザインも俺たちの物。って会社から言われることもないし、
下手なデザイナーを抱える心配もないし、
人気デザイナーのデザインを落札できるかどうかで、会社の売上や株価に影響してきたり、
デザイナーがアイドル化したり、
良いことがかなりありますね。

512 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/11(月) 00:58:34
デザイナーが証券化したりね!

513 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/11(月) 01:00:16
デザイン専門オークション会社兼デザイナー証券取引所とか。

514 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/11(月) 04:40:09
そんなことしたら、中小企業なんかが一発当てるチャンスがかなり減っちゃうぞ
無名デザイナーによる良いデザインまで金持ってる一流企業に取られちゃうわけだからね



515 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/11/14(火) 00:39:00
シャンプーや化粧品などの日用品の容器をデザインしたいと
考えておりますが、大企業でなく中堅企業等でも倍率は高いのでしょうか?

516 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/11/17(金) 22:40:34
ブロー成型!


517 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/11/28(火) 22:58:29
建築学科の三回生です。
これから就職活動なのですが、建築学科から家電のデザインをしている会社に行けますか?
作品は建築模型しかありませんが、形作りは自信があります。

518 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/12/01(金) 00:24:53
>>517
とりあえず自由応募のメーカーの実習行ってみれば?

519 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/12/07(木) 10:40:46
http://infoseek.somee.com/headline.html




http://infoseek.somee.com/headline.html

http://infoseek.somee.com/headline.html

@

520 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/01/17(水) 17:57:22
高卒でプロダクトデザインの専門学校に行きたいのですが福岡と東京では就職面で考えると違いありますか??

521 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/01/17(水) 22:08:29
>>520
風俗店の数なら名古屋が一番

522 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/01/18(木) 12:58:49
>>520
大学にしとけ。

523 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/01/18(木) 14:11:18
おう、神戸芸工なw

524 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/01/22(月) 00:48:26
>>520

マジレスすると
千葉、京都工繊、金美、九州(元芸工)のうち、自分に合う所。

525 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/02/22(木) 07:22:33
筑波の芸術専門学群のデザインって、このスレで扱われているような
プロダクトデザインを学べるのでしょうか?

526 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/02/22(木) 09:51:02
自分で直接学校に問い合わせようね。

527 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/02/25(日) 19:14:48
メーカーのインターンや実習には筑波の学生さんいましたよ。
プロダクトデザインを先攻できるかどうかはまた別の話かもしれませんが。

528 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/02(月) 22:10:41
某PCメーカーで販売をしていますが、
プロダクトデザイナーになりたくて学校探してます。
ムサビの通信課程を調べてたのですが、
金土日のスクーリングで、金曜休みを取らないといけなく、
社会人には厳しいです。

とりあえず今は基礎を学んでおこうと思って、
デッサンとCADを週末で学べる学校を探してます。
おすすめの学校ありますか?

あとプロダクトデザインになるのに、
学んどいたほうがいいものってありますか?
製図方法とか??


529 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/02(月) 23:50:53
桑沢の夜間とかは?

530 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/03(火) 15:33:31
>>528
お前の勤め先のデザイナーに聞けばいいべ?
部品買ってきて組み立てて売ってるマウスvjdskんjみたいなとこじゃ
いないかもしんないけど。
本気でやりたいなら仕事やめて学校通うこと。

531 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/04(水) 00:34:28
>>529
平日夜間は忙しくていけないんですよ。。

>>530
そうですね。
なんとかデザイン部の人とコネクションつくって
聞いてみます。

ありがとうございました。

532 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/04(水) 09:45:19
>>528
マジレス。プロダクトはいろんな知識が必要である期間相当時間かけて勉強しない
と何ら就職の可能性に繋がらない。
君センスイイね?うち来ない?っ見たいな事はありえません。
相手のほとんどは事務所ではなく企業ですから、それなりの学校からしか採らないです。
プロダクトに関しては、最低でも桑沢夜間以外選択肢は無いです。
それでもプロダクトで就職できるのはたったの数人です。
CADの学校とかはまるっきり意味無いです。CADオペレーターになるの?


533 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/04(水) 21:45:16
>>532

ありがとうございます。
やっぱ厳しい世界なんですね。

確かにCAD習っただけでは作業員になるのがオチか。
なるほど。アドバイス、参考になります。

534 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/15(日) 10:18:07
532の言う通り、プロダクトデザイナーに求められる知識・技術ってすごいよね。
理系の知識だけではだめだし、文系の知識だけでもだめ。
かなり面白くてすごい職業だと思うけど、地位が低いよね…

>>533

俺なんか大学の通信でデザイン学んで、運良くデザイナーになれたから
諦めず頑張って!


535 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/17(火) 00:10:58
>>534

ちなみにどこの大学の通信受けられたんですか?
よかったら教えてください。

536 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/17(火) 17:45:48
>>535

大阪芸大の通信です。
でも、通信のデザイン科は工業デザイン専門の学科というわけでは
なかったので、在学中に得た工業デザイン知識はほとんどなかったです。
グラフィック系の授業ばかりでしたね…

でも、工業デザイン(ライフデザイン科)の先生の授業があって、工業デザインに
興味を持って、個人的に作品作ったりして添削してもらったりアドバイスを
もらったりしながら、新卒として就職活動して何とか門を叩けたって感じです。
(事務所入社→中小メーカーへ)

ムサビの通信がどんな感じかわからないのですが、通信はどうしても実習の時間が
少なく、しかも総合学科の単位を取るのが大変ですし、就活をしていて、不利を
感じました。
他の皆さんが言う通り、仕事辞めて桑沢に入るとかの方が仕事には就きやすい
のかなと思います。

下級デザイナーの一例です…

537 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/18(水) 00:00:01
>>536

なるほど、工業デザイン科がないのは残念。
でも為になります。

ありがとうございました。

538 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/23(月) 23:19:15
今日NHKのDsign warsって携帯のデザイナーのドキュメンタリみた。
EmotionalとかPatinaとか直せって言われたとこ直すだけじゃなくて
良い点をさらに改良して出して来るとか、海外のデザイン現場は凄い(><)
チョコレートボックスの携帯デザインってインフォバー以来の名機か?
なんにせよ、見てる所が違いすぎる。patinaって。そんなとこ見てんのかよ(><)

539 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/23(月) 23:43:10
俺も見たけど、メーカーってユーザーのこと完全にナメきってるんだなと思った

540 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/23(月) 23:56:32
Patina的なことは深沢が結構前から言ってるよね。
微妙なニュアンスの違いはあるかも知らんが。

541 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/24(火) 01:03:14
>>538
見た。
見てる所が違いすぎて、逆に実際使う上でユーザーの事を考えてないだろうとも思う。
蝶が飛んでるだとか、型番光らせろとか本当にどうでもいい。
ここのスレ見てもいろんな人がいるが、こういう人たちの最高峰があの程度かと。

542 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/07/24(火) 13:45:10
PDを学んでる者だが
NHKは最近
designの特集が多くて
GJ!!

543 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/08/04(土) 07:05:14
将来的には商品の開発、企画デザインの転職を考えてるんだけど、
やっぱりデザイン系の学校通ったほうがいいんだろうか?
因みにこちらの業界は未経験なんだけど、いきなり面接に行っていいものか
迷っているところなんだ。

544 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/08/05(日) 00:24:14
例えば部屋に携帯電話とポータブルCDとデジカメがあると、
充電器が3つ転がってケーブルがワシャワシャワシャってなるでしょ。
デザインの限界というのは、そこまで気が回らないことなんだよね。

せめて同じメーカーなら共通の充電器を使えるようにして欲しいわけで、
それを解決する現在有効な手段として、USB充電がある。

WILLCOMのPHSやAppleのMP3なんかは全機種USB充電に対応しており、
USBケーブル1本あればPHSもMP3も充電する事ができるわけで、
これは非常に高度なデザインとして評価する事が出来る。

545 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/08/05(日) 01:59:50
>>543
中途採用はデザイン実務経験無いと無理なんじゃない?
新卒でも大手メーカーのデザイン職は、各学校の推薦枠しかなかったりするし・・・

546 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/08/05(日) 14:31:28
なんでそんなプロダクトの頂点(自動車・家電)の方ばかり目指すのか
雑貨とか家具にまで目を向けることはできないのか

547 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/08/05(日) 17:07:28
>>546

頂点ダカラじゃない?

548 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/08/05(日) 21:07:58
>>544
携帯電話ならキャリア間で共通で使えるUSB充電器、コンビニで売ってるよね。

純正オプションとしては知らないけど。少なくとも自分の携帯にはついてない。

549 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/08/23(木) 13:25:07
専門卒業して

アパレル・インテリア(ストリート)の事務所 / 売り子と生産管理

建築・インテリアのデザイン事務所 / 現場+ゼネコン噛んだ販売会等の売り

デザイナーズのインテリア卸しの会社 / 売り子と内部事務

雑貨・インテリアのセレクト+オリジナル(内装業にも手を出した) / 地方に自社工場あり

↑今ここで売り子から入って商品企画(プロダクトデザインチーム)に入れたよ(26歳)!
ずっと商品企画みたいな事したかったから、一個前の会社ではそういう機関なくて
悶々としてて、会社の規模は小さくなったけど、自社で抱えてる職人さんや工場とかに
凄い惹かれて、売り子からで良いんで(商品企画みたいな事をしたいんですけど)って
入社したんだけど飲み屋で上司と話したり、素人並だけどポートフォリオみたいなのを
見せたら三ヶ月の試用期間終わったら即行迎えてくれた!

自分の頭にうっすら浮かんだ雑貨や家具をデザインチームと一緒になって
形にしてサンプル上がって、商品になって、店覗いて自分の頭の中に浮かんで
出来上がった物が並んでたり凄い嬉しいし、すごい楽しい!!

もう5〜6年悶々としてたけど、今は凄く楽しいわ。
歳も歳だしもう売り子とかしたくないなって思ってたけど
違う視点で物見れるから、たまに店に立つのも楽しくなってる。

こんなペーペーのガキが言うのもなんだけど、今の安定した「仕事」を
捨てて、やりたい事をやれそうな所に飛び込んでみるのも悪くない気がします。

550 :ひろ:2007/09/02(日) 09:57:51
今、高校2年です。県立の理系です。
進学先考えてるのですが、プロダクトデザインに興味があります。
このスレッド参考にさせてもらったんですけど、
この時期に普通教科の勉強のほかにしておかないといけない事を教えてください。
お願いします。

551 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/02(日) 16:35:55
タマとかムサとか行きたいなら
予備校行った方が良いんでないかい?
あと学費も高い方だから、
今の時期からやんわりとでも親に伝えといた方がいいかもね。

千葉とか旧芸工大に行きたいなら
他の受験生と同じように受験勉強してればとりあえず入れる。

あとはデザイン誌や展示会行ってモチベーションの維持が大切。

552 :ひろ:2007/09/04(火) 00:48:20
返事ありがとうございます。
多摩美術調べたら入試が国英と実技みたいなんですが、レベルがどのくらいなのか教えて頂けませんか。自分は今理系なので不安です、

これまで近場の京都工芸繊維を考えていたのですが、どうなんでしょうか?



553 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/04(火) 03:23:50
レベル知りたいって言われても困るが、
大きめの本屋に行って絵画技法書に行けば芸大・美大受験ノウハウ本的なのが置いてある。

あと文系、理系はとりあえず入試には全く関係ないでしょ。
自分も高校では理系だったし。

554 :ひろ:2007/09/04(火) 11:01:27
ありがとうございます。

早速本屋行きます

うちの学校の理系は文系に比べて国語の授業数がかなり少なくて不利かなと…

555 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/04(火) 11:23:05
美大の実技試験より学科試験心配してる奴、初めて見たw

556 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/05(水) 01:18:11
>>552

基本的にプロダクトデザインは、私学より国公立の方がレベルが高い
千葉、工繊、金沢、筑波、九州
これらはそれぞれ特色があるので、色々調べると良い。
とはいえ、メーカーのインハウスが多いので卒業生の情報は少ないが。
くれぐれも、大学の宣伝に惑わされないように。
理系であれば、千葉、筑波、工繊あたりが良いのでは?

多摩、武蔵野はその下で、それ以外はとりあえずは考えないほうが良い

557 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/12(水) 21:49:22
男性廃墟露出の頂点

げん(元)の心の旅
http://gengetbear.blog49.fc2.com/

558 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/14(金) 17:02:07
>>556
おまえマジでそう思ってんの?
どこの会社でもタマムサがエリートデザイナーでそれ以外なんて使えねえ
頭ででっかちの糞デザイナーだろw
うちの会社に企業実習に来ても千葉大なんて問題外だよ。デザインって事を勘違い
してる奴が多すぎる。

559 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/14(金) 21:52:01
>556
ムサタマいいよん

>558
どこの企業っすか、 千葉でも どこでも、結局は その人次第、、と 思います
数年に一人採用する企業の視点では、、

560 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/14(金) 22:26:16
毎年GUI含め10人弱採用してますよ。1年で目が出なければ切りますが。

561 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/14(金) 23:14:58
慶應の大学院ってどうなんですか?

562 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/14(金) 23:30:39
>561
大学院メディアデザイン研究科? 大学院システムデザイン・マネジメント?
教員を確認すべし、、プロダクトデザインではないんじゃないか??


563 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/15(土) 00:01:41
558あほ。
556正解。

564 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/15(土) 00:17:56
>562
理工学研究科です
橋倉誠という方でているらしいのですが。。

565 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/15(土) 01:58:43
>>563
そう思いたいだけでしょう?2流美大崩れにでも通ってる学生さんかな?

566 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/15(土) 08:46:57
>564
彼は大学でデザインのメソッドなどを学んだのではなく、企業で学んだと思う
実際 学校でデザインのメソッドやプレゼンのしかた考え方を学ばなくとしても
別の機会や方法で取得すればプロダクトデザインできるわけです。


567 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/15(土) 16:20:41
>565
専門学生さんですか?

568 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/15(土) 19:06:09
>>558

よほど頭の良い千葉大卒に、理論で言いまかされて何も反論出来なかったのが、くやしいみたいだな。
「感性」と思い込んでいる「ふいんき(なぜか、ry)」でしかスタイリングできない使い捨てデザイナー(というよりオペレーター)にはなりたくないな。

569 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/15(土) 22:35:34
>>558
きみ いたいね

570 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/15(土) 23:05:53
>560
一年で芽がでるかわかるんですかね? 
プロダクトって一人前っぽくなるまでに時間かからない?

571 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/18(火) 21:20:53
>>568
あなたこそ会社でさぞ馬鹿にされている人なんでしょうねw
理論??そんな物でプロダクトデザインを語れますか?理詰めで採用された
デザインなんてありますか?あなたの言っている事は現実味に欠けますよ。学生さん
ですよね?

572 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/19(水) 00:13:49
とにかくデザイナーがバカばかりというのはわかった

573 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/19(水) 00:46:08
>571
顔真っ赤だぞ

574 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/19(水) 02:59:47
理論でミュージックプレーヤーのプレゼンやった奴なんて見たこと無いけど。
ここの形状は人間工学的に〜とか言うの?馬鹿じゃねえの?そんなの
学生の妄想だろ。そういう事がやりたいなら大学の研究員にでもなってろよw

575 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/19(水) 18:38:14
うちにもいるよ。何を決めるにも「これは検証が必要だ。ユーザー調査をしないと。」
ばっかり言って、製品開発の足を引っ張り、結局担当から外された
馬鹿デザイナーが。インターフェースにはそういう事は大いに必要だと
思うが、プロダクトでそれを言い出すと製品が出来ないんだよねぇ。

576 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/19(水) 23:41:41
男性廃墟露出の頂点。

げん(元)の心の旅
http://gengetbear.blog49.fc2.com/

577 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/20(木) 19:16:23
私もそういう人苦手です。何決めるにも理論を求める人。色決めるのにも
形状の若干の変更を決めるのにも理論を求める。結局そういう人ってデザイン
がよく分からないから理論に頼るんだと思います。だってカラーリングを
良いって思うのに理論なんてないでしょ。形状でもそうです。よっぽどその部分が
肝であるプロダクトならいいんですけどね。私の会社にもいますよ。そういう人。
最近までプロダクトやってたけど、次にGUIグループに行って、今は???
どこにいるか分かりません。要はバランスが悪い人ってダメなんですよね。
長文ですみません。

578 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/20(木) 23:26:22
そんなに必死にならなくても、お前の言いたいことはわかったから

579 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/21(金) 01:39:21
能書きの多い川崎和男が嫌いなんだな

580 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/21(金) 03:16:12
まあ結局現実を受け入れられない人は・・・てことで

581 :580:2007/09/21(金) 03:18:57
川崎和男って何が理論派なんですかね?
全然ロジカルにデザインしてませんよね。本を沢山書いてるから
理論派っぽいってことですかね。それくらいの事なら私も理論派ですw

582 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/21(金) 15:21:52
一応理論派なんじゃねーの?フィーリングで人工心臓デザインされても困るし(笑い)

583 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/21(金) 18:58:24
あの心臓ってただ心臓の構造を単純化したたけじゃ...
それを光造形で作っただけ...なんかじゃないですよね。和夫先生ですものね

584 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/21(金) 19:48:33
結局川崎和男が嫌いなんだな

585 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/21(金) 20:00:50
http://www.ginger-chewpets.net/
キャノンのデザイナーらしいです。この人たち。こういう勘違い野郎
どもが世の中のデザイナーの評判を悪くしてるんでしょうね。
今年のグッドデザインプレゼンテーションで演奏してましたね。
キャノンって会社はうまくいってるけど、デザイナーの質はひどく低そうですね。
なんていうか田舎者の集まりっていうか...苦笑です。

586 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/21(金) 20:37:56
酷い顔だ・・・・
前に出てはいけないいけない顔だ・・・・
御手洗orz

587 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/21(金) 21:08:06
マジで大爆笑!!!
会社で言ってみようっと。こいつらバカじゃねんの!?
勘違いもいい所。悪いがキヤノンはデザインで売れているわけでは
ありませんよ〜。むしろあのダサいデザインが足引っ張ってますよwww
久しぶりに痛い奴らを見たな。これはいいネタだ。

588 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/21(金) 21:27:30
ソニーはデザインで売れてる所も少なからずあるが
キヤノンは全くデザインで買おうとは思わん。この清水〜って人も
色々調べると痛いな。デザインって事を勘違いしている。

589 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/21(金) 21:34:28
こんなにデザイナー個人の名前出してしまっていいのだろうか。
名前が分かれば特許庁のホームページでその人の持っている意匠権
も調べられるから何をデザインした人かも分かってしまう。そういう所が
甘い企業なんですね。大企業とは思えない。

590 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/09/25(火) 22:57:27
プロダクトデザインのニュースサイト?
http://pdweb.jp/

591 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/11/18(日) 14:54:15
キャノンのデザイナーみんなコレかよwwwwww

592 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/02(日) 03:10:53
家電メーカーのデザイン実習ってムサやタマや芸大の院生くらいしか受からない。
と聞いたのですが、本当なんですか。
自分は、家電のデザインをやりたいのですが。
私はその話を聞いてしまい、正直悩んでいます。
あと、新卒で採用される人数が年に一人や二人、もしくは該当者なしというのも
ありえるというのも事実なんでしょうか?

593 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/02(日) 16:31:11
>>592
>ムサ多摩芸大しか受からない
これは大ウソ。無名の大学でも力さえあれば受かる。
まぁ、あまりにも無名の大学だと募集自体が来ないこともあるが・・・

>新卒での採用が年に一人か二人
これはある。というか普通。倍率は大学受験の比じゃないよ。
1000人以上応募して、実習に進めるのが15人くらい、最終面接まで行けるのが5人くらい


594 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/06(木) 00:20:26
>>592
基本的に同じ学校から何人も…というわけではないので
実習参加10〜15名は色んな大学名が並ぶはず
ただ同じ顔ぶれや聞いたことのある大学名がほとんどだね

ただ実習参加についてはポートフォリオ選考が主だから
それをキレイに作ってくるムサタマは残りやすいのも事実

595 :592:2007/12/06(木) 19:29:51
>>593-594
質問に答えてくださってありがとうございます。
あと、もう一つ質問があるのですが、実習の事前課題は造形力と企画力のどちらが大事なのでしょうか?
それと、スケッチが上手くなりたいのですが何か参考になるものを教えてください

596 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/06(木) 23:31:54
>>595
自分の売りにしたい部分を強くすれば例え造形力がなくても採用される。
一番採用しにくいタイプは低いレベルでバランスが取れている奴。こういう奴は
実習に来てもほとんど印象に残らない。
でも高いレベルでバランスが取れている奴は文句なしに採用だけどね。だから自分の
得意だと思う方を集中的に強化してアピールすると良い。

597 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/06(木) 23:49:04
>>596
ありがとうございます。
得意なことを伸ばすようにしてみます。

598 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/16(日) 02:35:56
はじめまして高校生で将来プロダクトデザインやりたいと思っています。
何かオススメの雑誌・本などあれば紹介してほしいです。

599 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/16(日) 14:06:15
AXIS Pen Carstyling 日経デザイン ProductdesignWorld MdN

600 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/16(日) 21:52:56
ありがとうございます!

601 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/21(金) 23:38:50
プロダクトデザインなどに携わるにはどの程度の画力が必要でしょうか。
デッサンなどを学んだことはなく、学生時代も並の成績でした。
アート関係に進んだ子なんかは、学生のころからとても絵が上手で
そういうのをみて、当時はあきらめて文型に進みました。
あと、再受験し新卒年齢ではない場合、就職はどのくらい厳しいでしょうか。


602 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/23(日) 03:30:14
その学生時代ってのは大学のこと?一般大学を卒業したの?
お金に余裕があるなら美大かそれに準ずるものに入りなおしたほうがいい。編入とか。
美術予備校に通わないとまず受からないと思うが。
あと、プロダクトに限らずデザイン職の募集は美大にしか来ない。
教授の推薦状を要求する企業もある。

603 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/23(日) 14:52:20
わたしの意見は、新卒年齢はあまり気にしないのでいいのでは? 
語学がとくいなら、RCA、クランブルック、イリノイ、アートセンターにいけば、いかが?

604 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/24(月) 01:30:18
>>598
イタリアの雑誌 Domus
今もあるのかな
あれはすごいよ
英語読めなくても感性が磨かれるし
一生ものの保存版。

605 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/25(火) 23:04:56
美大がやはりいいんですね。
金銭的には国立でと思っています。
やはり実技ですね。学科は何とかなるにですが、入学できたとしても
基礎がないと卒業も困難ですし。ありがとうございます。

606 :プロダクトデザイナー:2007/12/30(日) 12:00:09
国内でデザイナーを目指すことはお勧めしません。
日本には各都道府県に複数のデザインを教える大学があり、毎年、1万人以上の卒業生がいるのではないでしょうか?
もちろん、世界的に見てもこのような国はありません。ただしレベルは相当低いです。
603にもありますが、海外のデザイン学校を目指すか海外のデザイン会社で修行をするのが近道です。
国内のデザイン会社は最悪と思ってください。
日本では海外のデザイン学校を出て海外のデザイン会社で修行をしたデザイナーは信じられないほど優遇されます。
私は国内の公立デザイン大学を出てデザイナーになりましたが、このような状況に嫌気が差し、現在はITベンチャー会社の役員をしています。

607 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/31(月) 03:45:09
>>605
自分は業界の端っこにいる者だが、606さんの意見は非常に納得出来る。
行けるのなら是非とも海外へ。ただし非常に競争は厳しい。
例えば作品の公募(コンペ)というのがあるけど、
国内のはいくら受賞してもまったくといっていいほど箔が無い!
海外コンペだと何故か評価が高いw

美術とかデザインの業界って、未だに笑っちゃうくらい舶来礼賛w
もっとも力量差というのもあるけどね。
国内は実力のある人も多いが、それ以上にどうでもいい人も多い。
結果いつまでたっても地位が上がらない。
現在では大手メーカーに入れたら勝ち組の部類。
随分小さいよなと思うよ。

608 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/12/31(月) 16:11:30
インハウス以外だと、プロダクトって国内の大先生同士でパイを喰ってる感じ。
そこに新参が加われる空気はない。それゆえ似たようなツマラン商品ばかりだと思える。
動きも無くて停滞して水が腐ってるドブ池のような感じかな。

609 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/01/11(金) 03:19:23
老害ははやく死ぬべき。教育機関の。

610 :お願いします!!!!:2008/02/04(月) 20:02:43
新宿にあるK&Yとゆう学校知りませんか?評判など分かる方いたら教えてほしいです!!!!!

611 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/02/05(火) 18:09:16
少なくとも聞いたことないな

612 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/02/07(木) 00:23:35
>>610
KYは安倍で懲りた

613 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/02/12(火) 01:13:20
実習に進むためには何が重要なのでしょうか?
ポートフォリオも抜粋したものだったりするのですが、やはり課題が重要になってくるのでしょうか?

614 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/02/13(水) 12:33:33
安倍ッテ?!?!お返事ありがとうございます

615 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/02/16(土) 00:43:56
>>613
1に発想力、2にスケッチ力、3にポートフォリオ編集・演出能力
第一関門がポートフォリオ審査なんだから思いっきり力注ぐのだ
金を惜しむな 課題ももちろん大切

616 :人生卍解 ◆7RpFYwlerU :2008/03/03(月) 22:02:39
ここの人たちは深澤デザインについてどう思ってますか?

617 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/04(火) 01:20:29
>>616
もう旬は終わったと思うよ。同じような物が世の中あふれてるし。

618 :人生卍解 ◆7RpFYwlerU :2008/03/04(火) 10:48:45
>>617
今は誰が注目ですかね?

619 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/04(火) 14:16:04
IDEOジャパンの時が一番光ってたね。
あの手法があの人自身縛り付けてる感じする。

620 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/10(月) 09:27:22
意匠面張りやコンピュータを使ったモデラーなどの補助的な仕事というのはやりがいという点
ではどうなのでしょうか??自分は感性と言うよりも理論派な気がして、デザイナーには
向いていないのではないのかと思えてきました。
それよりもデザイナーが悶々としているところを自分が研究した理論を以って
手助けするような業務をしたいなと思ってます。
大学ではデザイン工学を学んでいますが、はっきり言ってセンスが無いと感じています。



621 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/12(水) 12:32:51
>>620
そういうの嫌う所は嫌うからね。
世の中にはデザインをあまり重視せず、周辺雑多の仕事が出来るかどうかを見ている所もある。
だから世の中こんなにダサイのさ。

622 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/13(木) 20:31:38
今日、就活で面接官に作品のプレゼンをしたら「訪問販売みたいだね」と言われた。どういう事?!

623 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/13(木) 22:31:06
そりゃ、お仕着せがましいということじゃねーか?



624 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/13(木) 23:35:49
>>622
必死すぎて引いちゃったのかもなw
口調が滑らかすぎるのもなあ…。

625 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/14(金) 00:25:43
確かに必死だったけど…三分しか時間もらえなかったから、分かり易く説明しただけなのに↓。これからのプレゼンが不安だ(>_<)

626 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/14(金) 02:33:05
電気屋でバイトしてるとそうなる

627 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/14(金) 02:53:21
陰金無礼だったとか。

628 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/14(金) 12:16:21
>>625
3分かよ! そりゃしょうがないな。
面接する所間違えたと思う。

629 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/14(金) 19:31:10
>>620
あると思うよ、、 その姿勢、考えをしっかり伝えて活躍してほしいな、、(本心から)
デザインとは、ある意味多様性の巣窟にも価値があるわけだから、


630 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/14(金) 21:29:16
>>620
インクスとかそれに近いことやってるよね

631 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/15(土) 19:21:54
プロダクトデザインは即物的すぎるよ。モノづくりのためにあるんだから当たり前じゃん、と言われればそうなんだけど
そうじゃなくて、なんというか・・・

632 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/04/08(火) 10:19:23
もうすぐサローネなのだが、誰か行く香具師いない?

633 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/05/24(土) 19:57:26
はじめまして。私立高校のデザイン科に通う高校3年生です。
プロダクトデザイナーになりたくて大阪芸術大学のプロダクトデザインコースを
第一志望にしていましたが今はヨーロッパの大学に留学しようと考えています。
元々ヨーロッパでプロダクトデザインを学びたいと思っていたのですが絵画の
先生に止められて国内にしようとはんば諦めていました。
しかしどうしても諦めきれないので反対を押し切って留学したいと思っています。
プロダクトデザインは北欧(デンマーク・ノルウェー・スウェーデン)が留学に良いと
聞きましたが実際どこの国に留学すれば一番良いですか?
出来ればどこの大学が日本人を快く受け入れてくれるかも教えてほしいです。
外国に出る覚悟はあります。
宜しくお願いします。

634 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/05/26(月) 06:54:16
なんでヨーロッパなの?学ぶことにそんなに差があると思えないけど。

635 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/05/26(月) 09:01:38
まあ、工業デザインならどこかの4年制大学でてからRCAってのがメジャーか。
家具ならデンマーク王立美術大学はあるけど。

とりあえず、2chで情報集めるレベルの意思なら国内の大学にしとけば?

636 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/06/22(日) 22:05:51
>>633
ゲエー、マルチかよ。答えて損しちゃった

637 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/06/23(月) 08:41:57
大芸にプロダクトデザインコースなんてあったのか。


638 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/07/03(木) 18:38:38
パチンコ台のデザイナーになったとして、その職歴って転職の時にどうなんだろう。
普通に家電製品とかのデザイナーになれる?

639 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/07/03(木) 18:49:03
ああ、すまん。
パチンコ台のデザインって、オレのデザイン感の逆を行ってる気がするのよね。やっぱりやめとくか。
ああいうのはアミューズメントデザインとでもいうのかな。漫画のキャラクターデザイン的な性質だよね。

640 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/07/04(金) 16:50:56
このページの右にあるバスケニュースを見て思ったのですが、こんなかっこいいシューズをデザインするのもプロダクトデザインなのですか?
http://www.team23.jp/index.nsp

641 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/07/05(土) 18:57:39
パチンコ台のデザイナーってどういう転職先があるの?違うデザイン分野にいけるもん?

642 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/07/08(火) 09:43:17
ゲームのキャラ作り??

643 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/07/11(金) 16:42:58
iPhone買ったらいろんな人と携帯がかぶるよね。
周りの人もみんなiPhoneになって鬱になるのが目に見える

644 :来ないので行く事務所社長:2008/09/07(日) 18:28:17
【皆さんに悲しいお知らせがあります】
美術学校の先生の話
「学校も商売なんだよ!わかる」「入学費50万授業料30万画材10万獲らないと儲からない」
「駅前大学も落ちた奴を何百人でも、居れなければいけない」「基礎のデッサンから!パース!立体!PC!イラストレーター!
フォトショップ!CGまで!養成致します!」「いったい100人にてどれだけマスターできると思う?一人か二人」
「今事務所やってるアンタと俺くらいなもんよ、毎年100人入れて1〜2人」
「卒業生は1学年1000人居れば毎年10人くらいはまともな先輩がまともな会社に行ってまともな仕事をする」
「世ゼミの100人のぼんくら学生が正規のお金を払って、1人の東大生をタダで特待する、この図式」
「俺もずいぶん卒業生入れたんだ〜全部使い物にならない、自分の学校から入れるの止めたよ」

これをどう捕らえるか。

645 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/23(日) 15:44:56
元Sonyのクソデザイナーがソファのデザインでデザインマーケットに出品するらしい。
元々本来才能無いから辞めとけばいいのにお疲れ様だな。

646 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/04(木) 00:57:16
そんなの一杯いるじゃん
僻かよ

647 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/09(火) 13:46:31
日本もこの程度のデザインは出せないのかな?
ソニーのとか見ても古臭すぎて買う気がしない。
細部の処理も今の時代、中国製品に見えるほどダサイし安物臭い。
デザインセンスは完全に90年代で止まったな。

http://image2.aving.net/2008/12/08/20081208133453217.jpg
http://image2.aving.net/2008/12/08/20081208133453530.jpg
いずれも今月16日に発売のチョン製MP3

これがソニーの最新
http://ecx.images-amazon.com/images/I/41jKzlBLMuL._SS500_.jpg
なんじゃこりゃ

最近、世界の家電製品の評判で日本がチョン国に負けているのは
どう考えてもデザインのせいなんじゃないかと思うんだけど、
デザインに携わる人から見ればどう思われますか?

648 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/09(火) 14:19:51
私はデザインに携わる人ではないけど、例に出された
iAudioの製品デザインがSONYの製品と比較して、特段新しくて魅力的、とは感じられません。
フルスクリーンに見せるような美しいディスプレイ面と、曲面処理された両サイドの金属部分の
組み合わせは美しいですが、いくつかのスイッチやストラップ用の金具と思われる突起、
COWONというあまり魅力的ではないロゴなどのディテールが、その美しさを台無しにしている
ように思います。

ただ、あなたがおっしゃる事が全く理解できないわけでは有りません。
私も同じような事を感じる事があります。

サムソンのデジタルカメラ、NVシリーズ
http://www.samsungcamera.com/upload/editor/200607/nv_press.jpg
については、正直やられたなと感じた事があります。
最近リコーやパナソニックあたりが、同様の趣向を持った製品を発売していますが
http://image.blog.livedoor.jp/applebrothers/imgs/3/0/3087135e.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/applebrothers/imgs/8/a/8a55c02f-s.jpg
後出しのそれらと比べても、サムスンのデザインの方が数段魅力的に思えます。

日本メーカーのデザインは、しがらみが強いのか、
縛る何かが邪魔をしているのか、素直さに欠けているように感じる事が度々有ります。


649 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/09(火) 14:37:12
韓国の突起はシンプルな流れにアクセント的な役割があるように思われる
実際にそうだろうと思う 実用とデザインの両立 見事だ
ソニーはどう見ても使い勝手のデザインだけで
心を豊かにするデザインは無視してるように思う

韓国の突起は美しい

650 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/09(火) 19:28:07
本国のデザインセンターかな?
それとも日本の?

651 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/09(火) 23:17:49
ソニーのはボタン配置の妙で見せようとしてみたけど
大きなディスプレイととかロゴとかVIとかが主張しあってるが故にスッキリ纏まっていない感じ。
>>171
サムスンの広告酷いな。あっちのレベルはその程度か?

652 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/10(水) 12:47:11
サムチョンのデザインは引き算デザイン調和のバランスが気持ちいいな
第一印象は控えめで知的な雰囲気だが実はきちんとトレンドをおさえ随所にこだわりを持っている
モノとしての美しさ完成度の高さを感じる
シンプルでパーフェクトに美しいまさに洗練という言葉が似合うデザインやな
ソニーより安いんだろうけどそれより何倍も高級な知的で洗練された大人の魅力がありますわな


653 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/10(水) 20:55:26
ロゴが最悪だよ。あれが台無しにしてる。

654 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/10(水) 21:26:10
本当はCOWONのデザインにSONYのロゴがついているのが正常なのに
パクリ国にデザインで圧倒的に負けているのはどうしてなんだよ?
本当にSONYはあれで世界のSONYと思ってるのか?
あれならド素人の俺でもSONYのデザイナーに駄目出しする自信がある。


655 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/10(水) 22:24:06
>>652
その美しさが現物で維持されてれば…ね。

656 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/12(金) 09:58:18
そういや潰れたみたいだけど、
元SONYの日本人デザイナーがデザインを担当したキャンコクの電話機も、
雑誌や写真写りばかり良くて、実物は安っぽすぎてびっくりした。

657 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/21(日) 11:51:03
なんか最近、日本のデザインと韓国のデザインが入れ替わってきてるよね。
シンプルさを向こうに取られて、日本ではひたすらゴチャゴチャしたものを作ってる印象。
昔は逆だったのに。

658 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/21(日) 17:22:56
つまりそれだけ日本のデザイン教育がズレてきているってことだ。

659 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/21(日) 19:22:25
タブレットでスケッチしてる?

660 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/21(日) 23:14:59
>>657
昔から日本のプロダクトはゴチャゴチャしていた気がするけど。
韓国は素直にカッコイイ、オシャレなデザインを薄利多売している様な感じだけど、
日本メーカーのデザインは変なこだわりがある?

661 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/21(日) 23:26:16
プロジェクトデザイン?

662 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/26(金) 01:51:05
何でも徐変させてメリハリがないからがダサいんだよ
緊張感がない

663 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/01/21(水) 23:43:01
>>660
ちゃんと「ざじずぜぞ」って言えますか?wwww

664 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/05/23(土) 23:09:24
あげ

665 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/06/03(水) 19:15:48
                      _______
                _,,,、-‐''''゙゙゙゙、‐‐-、゙゙゙゙゙゙'''ー、,,_ 
              、-''゙゙    /     ヽ     ゙゙ー、_
.            /    __,,,,,,,,,,|       |_、-‐‐-、     ヽ
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        |         `-、_.  ヽ、____ノ\__  .__/ヽ、       丶
        |\   ゙゙'''ー-、_     /      . ̄     \      丶
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